Локация: полностью удалённо; старт рабочего дня с 10:00 по Кипру
Компания
Небольшая команда из 20 разработчиков, артистов и технических артистов создаёт Quarantine Zone: The Last Check — симулятор карантинного пропускного пункта в постапокалиптическом мире.
Что делать
•Описывать и прорабатывать игровые фичи end-to-end — от идеи до постановки задач в трекере.
•Разрабатывать игровые механики и креативные решения с учётом жанра симулятора.
•Декомпозировать фичи и ставить задачи разработчикам и артистам.
•Поддерживать игровую документацию в актуальном состоянии.
•Участвовать в плейтестах, собирать обратную связь и итеративно улучшать решения.
•Для лида — автономно вести направление от концепта до продакшена при минимальном контроле.
Требования
•От 5 лет опыта в геймдизайне на сеньорском уровне.
•Опыт работы над выпущенными проектами и авторство реализованных игровых фич.
•Умение самостоятельно прорабатывать фичи от концепта до продакшена.
•Навыки понятного документирования и декомпозиции задач.
•Опыт работы с Jira и Confluence.
•Для лида — опыт автономного ведения направления с минимальным контролем.
Хорошо, если есть
•Опыт разработки симуляторов, системных или менеджмент-игр.
•Инди-бэкграунд и понимание разработки силами небольшой команды.
•Опыт системного дизайна или работы с игровой экономикой.
•Знание Unreal Engine.
Культура и преимущества
•Полностью удалённый формат работы.
•График 5/2 со стартом рабочего дня с 10:00 по Кипру.
•Небольшая команда из 20 специалистов.
•Предусмотрено тестовое задание.