BLACKHUB GAMES

Senior Game Designer (FTUE)

Коротко

Senior Game Designer (FTUE) отвечает за онбординг и первый игровой опыт (D0–D3) в мобильной онлайн-игре BLACK RUSSIA с аудиторией более 900 000 игроков в день. Роль включает анализ User Journey и метрик, проектирование туториалов и квестов, работу с JSON-структурами, запуск A/B-тестов, ведение крупных FTUE-проектов и менторство младших гейм-дизайнеров. Требуется опыт Game Designer в мобильных играх, работа с продуктовыми метриками (retention, drop-off) и написание ГДД/ТЗ. Возможны офис, гибрид или удалённая работа.

О компании
Привет! Мы — команда BLACKHUB Games, работаем над BLACK RUSSIA — мобильной онлайн-игрой с ежедневной аудиторией более 900 000 игроков и постоянным онлайном в 100 000 человек.
Здесь можно не ждать указаний, а самому брать ответственность и вести процесс. Команда динамичная, растёт вместе с проектом, и у каждого есть шанс развиваться. Результаты нашей работы видны сразу — это и мотивирует, и задаёт темп движения вперёд.
Сейчас мы ищем Senior Game Designer (FTUE), который спроектирует путь игрока от первого запуска до первых игровых привычек: понятный онбординг, вовлекающие первые сессии и FTUE, который помогает игроку разобраться в игре и захотеть остаться.
Задачи, которые предстоит решать
•Отвечать за FTUE и онбординг новых игроков: первая сессия, обучающие квесты и ранний игровой опыт D0–D3;
•Анализировать User Journey и метрики онбординга, находить точки оттока и формировать гипотезы и приоритеты для улучшения FTUE;
•Проектировать и документировать улучшения FTUE: механики, UX-flow, квесты, state machine, аналитические события и edge-cases;
•Работать с JSON-структурами квестов и онбординга, сопровождать внедрение и контролировать соответствие реализации ТЗ;
•Запускать и анализировать A/B-тесты и пилотные раскатки совместно с аналитиками;
•Самостоятельно вести крупные FTUE-проекты от идеи до передачи в разработку и взаимодействовать со смежными командами;
•Формировать стратегию и roadmap FTUE-направления, анализировать конкурентов и менторить Game Designer'ов.
Наши ожидания
•Опыт работы Game Designer в мобильных играх и понимание принципов FTUE и игрового онбординга;
•Опыт проектирования и развития туториалов, обучающих механик и первых игровых сессий;
•Умение работать с продуктовыми метриками и аналитикой: retention, completion rate, drop-off, время прохождения этапов;
•Опыт постановки задач на разработку и написания ГДД/ТЗ с учетом UX-flow, аналитики, edge-cases и технических ограничений;
•Понимание принципов A/B-тестирования и оценки результатов продуктовых изменений;
•Опыт работы с квестовыми системами и JSON-структурами будет преимуществом;
•Сильные навыки коммуникации, самостоятельность и готовность менторить менее опытных гейм-дизайнеров.
Мы предлагаем
•Возможность влиять на продукт: любые идеи обсуждаются и находят применение в игре!
•Регулярный пересмотр зарплаты и грейда — ценим твой вклад и готовы за него платить!
•Официальное трудоустройство и полностью белая зарплата — стабильность и надёжность!
•Компенсация больничных и отпусков до 100% — восстанавливай свои ресурсы в своем ритме!
•ДМС со стоматологией после испытательного срока — забота о здоровье в любимых клиниках города!
•Обучение за счёт компании — растём и развиваемся вместе!
•Сплочённая команда и весёлые корпоративы — отмечаем успехи шумно и вместе!
•Корпоративная валюта — обменивай достижения на уникальный мерч!

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте