Локация
Москва. Формат работы: на месте работодателя, удалённо или гибридно.
Компания
BLACKHUB GAMES развивает BLACK RUSSIA — мобильную онлайн-игру с ежедневной аудиторией более 900 000 игроков и постоянным онлайном около 100 000 человек.
Что делать
•Отвечать за FTUE и онбординг новых игроков: первую сессию, обучающие квесты и ранний игровой опыт D0–D3.
•Анализировать User Journey и метрики онбординга, находить точки оттока и формировать гипотезы для улучшения FTUE.
•Проектировать и документировать механики, UX-flow, квесты, state machine, аналитические события и edge-cases.
•Работать с JSON-структурами квестов и онбординга, сопровождать внедрение и контролировать соответствие реализации техническому заданию.
•Запускать и анализировать A/B-тесты и пилотные раскатки совместно с аналитиками.
•Вести крупные FTUE-проекты от идеи до передачи в разработку, формировать стратегию и roadmap направления и взаимодействовать со смежными командами.
Требования
•От 3 до 6 лет опыта работы Game Designer в мобильных играх.
•Понимание принципов FTUE и игрового онбординга; опыт проектирования туториалов, обучающих механик и первых игровых сессий.
•Умение работать с продуктовыми метриками и аналитикой: retention, completion rate, drop-off и временем прохождения этапов.
•Опыт постановки задач на разработку и написания ГДД/ТЗ с учётом UX-flow, аналитики, edge-cases и технических ограничений.
•Понимание принципов A/B-тестирования и оценки результатов продуктовых изменений.
•Сильные коммуникационные навыки, самостоятельность и готовность менторить менее опытных гейм-дизайнеров.
Хорошо, если есть
•Опыт работы с квестовыми системами и JSON-структурами.
Культура и преимущества
•Возможность влиять на развитие продукта и применять собственные идеи в игре.
•Регулярный пересмотр зарплаты и грейда.
•Официальное трудоустройство и полностью белая зарплата.
•Компенсация больничных и отпусков до 100%.
•ДМС со стоматологией после испытательного срока и обучение за счёт компании.
•Сплочённая команда, корпоративные мероприятия и корпоративная валюта для обмена достижений на мерч.