Локация
Санкт-Петербург; удалённый формат работы.
Компания
Независимая игровая студия Radiance Games разрабатывает премиальную 2.5D Action RPG/метроидванию для PC и консолей в сеттинге урбан-панка.
Что делать
•Самостоятельно вести крупные части gameplay-дизайна от выявления проблемы и концепта до финального результата в билде.
•Проектировать уровни и энкаунтеры: маршруты, ритм прохождения, платформинг, исследование, препятствия и боевые ситуации.
•Связывать пространство, кор-механики, врагов и энкаунтеры в цельный игровой опыт.
•Работать с механиками, врагами, боем, балансом, игровыми системами и прототипированием.
•Собирать, настраивать, тестировать и итеративно улучшать дизайн непосредственно в игре.
Требования
•Опыт работы гейм-дизайнером над выпущенными играми с возможностью показать лично выполненные части продукта.
•Глубокая экспертиза в Level/Encounter Design либо сильная специализация в Core/Combat Design или Gameplay Systems.
•Понимание взаимосвязи пространства, кор-механик, врагов, энкаунтеров, темпа и игрового опыта.
•Навыки деконструкции референсов до конкретных правил, параметров и дизайнерских решений.
•Глубокое понимание action-игр и уверенная работа в Unity либо готовность работать непосредственно в движке.
•Использование ИИ как ежедневного рабочего инструмента для анализа, документации, исследований, баланса или прототипирования.
Хорошо, если есть
•Опыт в Action, Metroidvania, Platformer, Slasher, Beat 'em Up, Soulslike или других играх с тесной связью кор-механик, пространства и энкаунтеров.
•Опыт системного дизайна, экономики или прогрессии.
Культура и преимущества
•Полная занятость в удалённом формате.
•Рыночная зарплата два раза в месяц; размер обсуждается на интервью.
•Возможность получать выплаты в разной валюте.
•Стабильное финансирование и профессиональная среда.
•Небольшая команда опытных специалистов, высокая скорость принятия решений и прямая коммуникация.
•Фокус на качестве премиального продукта без F2P-монетизации и LiveOps.