Фёст Лэвэл Груп

Senior Game Designer (Космический симулятор)

Коротко

Senior Game Designer проектирует игровые подсистемы хардкорного космического симулятора: управление мощностью, тепловые режимы, энергию, повреждения и модули корабля, рассчитывая баланс на основе физических моделей. Компания — международная геймдев-студия, разрабатывающая игры для мобильных устройств и ПК, формат гибридный с офисом в Москве. Требуется от 3 лет опыта в геймдизайне, включая 2 года с симуляционными системами или глубоким билдостроением, системное мышление, опыт работы с телеметрией и навык технической документации. Плюсом будет образование в аэрокосмической сфере, знания астромеханики и опыт с KSP или Space Engineers.

Локация
Москва, гибридный формат — 3 дня в офисе и 2 дня удалённо
Компания
Международная геймдев-студия разрабатывает игры для мобильных устройств и ПК.
Что делать
•Проектировать игровые подсистемы управления мощностью, тепловыми режимами, распределением энергии, повреждениями и работой модулей корабля.
•Рассчитывать баланс и характеристики двигателей, батарей, радиаторов, топливных баков и других модулей на основе физических моделей.
•Разрабатывать экономику модулей и систему прогрессии с учётом стоимости, массы, энергопотребления и теплоотвода.
•Проектировать кривую сложности, обучение и миссии-уроки без упрощения физики.
•Готовить дизайн-документы с математическим обоснованием, блок-схемами и пользовательскими сценариями.
•Участвовать в плейтестах, анализировать телеметрию и корректировать баланс по поведению игроков.
Требования
•От 3 лет опыта в геймдизайне, включая минимум 2 года в проектах со сложными симуляционными системами, стратегиями или глубоким билдостроением.
•Системное мышление и умение прогнозировать последствия изменений игровых параметров.
•Опыт проектирования игровых выборов с различными рисками и преимуществами.
•Опыт работы с игровой телеметрией и метриками.
•Навык написания технической дизайн-документации для программистов, художников и тестировщиков.
•Готовность регулярно работать с аэрокосмическими инженерами, баллистиками и специалистами по системам управления.
Хорошо, если есть
•Высшее образование в области аэрокосмической техники, физики, прикладной математики, механики или смежных дисциплин.
•Углублённые знания астромеханики, включая межпланетные траектории, гравитационные манёвры и окна запуска.
•Опыт создания модов или пользовательских сценариев для KSP или Space Engineers.
•Базовое знание Unreal Engine.
Культура и преимущества
•Оформление по ТК РФ в аккредитованную IT-компанию.
•Гибридный график: 3 дня в офисе и 2 дня удалённо, гибкое начало рабочего дня.
•ДМС со стоматологией.
•Работа с современными инструментами и возможность напрямую влиять на результат проектов.
•Дружелюбная атмосфера, выстроенные процессы и профессиональный подход без лишней бюрократии.

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте