Описание
IndieGo Fund — издательство и инвестиционный фонд для инди-разработчиков. Мы работаем с командами из России, СНГ и Восточной Европы и ведём проекты от концепции до релиза на Steam, Xbox, PlayStation. Мы ищем специалиста, который держит сроки, бюджеты и качество. Вы будете отвечать за несколько проектов в портфеле, от выбора игры до релиза и пострелизной поддержки.
Задачи
•Отбирать и оценивать проекты: смотреть билды и питчи, оценивать потенциал игры и команды, участвовать в решениях о финансировании
•Планировать разработку вместе с командами: этапы, milestone, приоритеты, сроки
•Следить за бюджетом проектов, распределять ресурсы и вовремя поднимать риски
•Организовывать работу с подрядчиками: художники, звук, локализация, QA, маркетинг
•Обеспечивать качество: проводить ревью билдов, давать обратную связь по геймплею, UX и ключевым механикам
•Работать вместе с маркетингом и PR над позиционированием, трейлерами, вишлистами и стратегией релиза
•Общаться с платформами (Steam, Xbox, PlayStation), инвесторами и партнёрами, готовить отчёты по проектам и предлагать улучшения
•Помогать командам в кризисных ситуациях: срыв дедлайна, нехватка бюджета, смена концепции
Требования
•Опыт продюсирования или управления проектами в разработке игр (PC, консоли или мобильный сегмент), желательно 3+ года
•Хотя бы один выпущенный коммерческий проект, в котором вы отвечали за сроки, бюджет и взаимодействие с командой
•Понимание игрового рынка и платформ, умение оценивать потенциал игры
•Опыт работы с бюджетами и аналитикой: конверсия, вишлисты, продажи, окупаемость (метрики F2P будут плюсом, но не обязательны)
•Умение вести переговоры и выстраивать отношения с командами, подрядчиками и партнёрами
•Понимание процесса разработки: геймдизайн, арт, программирование, QA, UX/UI на уровне, достаточном для диалога с командой
Будет плюсом
•Опыт издательской работы или сотрудничества с издателями, инвесторами, краудфандингом
•Опыт руководства командой или менторства
•Английский B2+ для общения с платформами и зарубежными партнёрами
•Портфолио игр, на которых вы работали
Условия
•Работа над реальными релизами на Steam и консолях, с влиянием на выбор проектов
•Формат: удалённо, гибрид или офис в Москве (метро Курская)
•Гибкий график и самостоятельность в принятии решений
•Рост вместе с фондом: возможность стать руководителем продюсерского направления или партнёром по портфелю проектов
•Официальное оформление