Позиция
Game Producer (AI-Driven Roblox Development)
Формат работы: full-time, офис Лимассол
Зарплата: обсуждается + бонус за результаты игр
Создаём и развиваем Roblox-игры с помощью AI-агентов, собственных инструментов и MCP-интеграций. Получили pre-seed от крупного издателя и готовы масштабироваться. Ищем продюсера, который возьмёт на себя игры и выстроит производство от идеи до запуска с минимумом ручной работы.
Задачи
•С первого дня развивать текущие игры: отслеживать CCU, retention, конверсию и ARPDAU, управлять обновлениями и live ops.
•Продюсировать новые игры от прототипа до релиза и дальнейшего роста.
•Развивать AI-пайплайн: Roblox Studio, MCP, агенты для Luau, генерация контента и автоматизация QA.
•Управлять игровой экономикой, монетизацией и аналитикой.
•Координировать команду, быстро тестировать гипотезы и превращать успешные подходы в повторяемый процесс.
Ожидаем
•Инициатива — ключевое требование. Не ждать задач: самостоятельно находить проблемы, предлагать решения и доводить их до результата.
•Опыт выпуска Roblox-игр или live mobile/casual-игр с измеримыми результатами.
•Отличное понимание игровой экономики и live ops: retention, прогрессия, монетизация и баланс.
•Умение читать Luau, работать с Roblox Studio, API и данными.
•Использование LLM и агентов в работе, умение держать фокус команды и сроки.
Предлагаем
Работу напрямую с фаундером, свободу в выборе стека и игрового roadmap, бюджет на инструменты, API и вычисления.