Indie Go

Publishing Producer (Gamedev)

Коротко

Продюсирование портфеля инди-игр для PC и консолей — от отбора проектов и финансирования до релиза и пострелизной поддержки, с контролем сроков, бюджетов и качества. Компания — издательство и инвестиционный фонд для инди-разработчиков из России, СНГ и Восточной Европы, работающий со Steam, Xbox и PlayStation. Требуется от 3 лет опыта продюсирования или управления проектами в геймдеве и хотя бы один выпущенный коммерческий проект. Нужны навыки работы с бюджетами, аналитикой (конверсия, вишлисты, продажи), переговоров с командами, подрядчиками и партнёрами.

Локация
Москва, 4-й Сыромятнический переулок, 1/8с6. Формат работы: удалённо, гибрид или офис работодателя у метро Курская.
Компания
Издательство и инвестиционный фонд для инди-разработчиков, работающий с командами из России, СНГ и Восточной Европы и сопровождающий проекты от концепции до релиза на Steam, Xbox и PlayStation.
Что делать
•Отбирать и оценивать игровые проекты, билды и команды, участвовать в решениях о финансировании.
•Планировать разработку вместе с командами: этапы, milestones, приоритеты и сроки.
•Контролировать бюджеты, распределение ресурсов, риски и качество проектов.
•Организовывать работу подрядчиков в направлениях арта, звука, локализации, QA и маркетинга.
•Работать с маркетингом и PR над позиционированием, трейлерами, вишлистами и стратегией релиза.
•Взаимодействовать со Steam, Xbox, PlayStation, инвесторами и партнёрами, а также помогать командам в кризисных ситуациях.
Требования
•От 3 лет опыта продюсирования или управления проектами в разработке игр для PC, консолей или мобильных платформ.
•Хотя бы один выпущенный коммерческий проект с ответственностью за сроки, бюджет и взаимодействие с командой.
•Понимание игрового рынка, платформ и принципов оценки потенциала игры.
•Опыт работы с бюджетами и аналитикой: конверсия, вишлисты, продажи и окупаемость.
•Навыки переговоров и построения отношений с командами, подрядчиками и партнёрами.
•Понимание геймдизайна, арта, программирования, QA и UX/UI на уровне, достаточном для диалога с командой.
Хорошо, если есть
•Опыт издательской работы, сотрудничества с издателями, инвесторами или краудфандинговыми платформами.
•Опыт руководства командой или менторства.
•Портфолио игр, над которыми велась работа.
Культура и преимущества
•Работа над релизами для Steam и консолей с влиянием на выбор проектов.
•Удалённый, гибридный или офисный формат в Москве.
•Гибкий график и самостоятельность в принятии решений.
•Возможность вырасти до руководителя продюсерского направления или партнёра по портфелю проектов.
•Официальное оформление.

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте