Локация
Удалённая работа; указаны Алматы и Караганда, Казахстан. Команда работает в часовых поясах от GMT+7 до GMT+2.
Компания
Rhinotales — студия, разрабатывающая Critical Shift, сюжетную пошаговую тактику с RPG-элементами, исследованием в реальном времени и атмосферой survival horror.
Что делать
•Отвечать за целостность игрового опыта, включая боевую систему, энкаунтеры, прогрессию и исследование.
•Анализировать механики и контент, находить наиболее важные проблемы и предлагать решения с учётом сроков и технических ограничений.
•Работать в Unity: собирать и настраивать игровые сущности, способности, оружие, врагов, параметры, миссионную логику и энкаунтеры.
•Преобразовывать результаты плейтестов, отзывы игроков, метрики и QA-отчёты в приоритетные дизайн-изменения.
•Готовить спецификации, декомпозировать решения, формулировать критерии приёмки и оценивать риски изменений.
•Взаимодействовать с продюсером и командами разработки, арта, UI/UX, нарратива и QA, регулярно проверяя актуальные сборки.
Требования
•От пяти лет профессионального опыта в геймдизайне.
•Участие минимум в одной выпущенной коммерческой PC- или console-игре в роли Senior, Lead или владельца крупных gameplay-систем либо features.
•Сильное понимание systems design, combat design, баланса и player experience.
•Практический опыт работы в Unity или другом современном игровом движке с готовностью быстро перейти на Unity.
•Опыт доведения игровых систем и контента от постановки задачи через плейтесты и итерации до релиза.
•Способность самостоятельно принимать прагматичные решения и работать в полностью удалённой международной команде.
Хорошо, если есть
•Опыт работы над tactical RPG, turn-based tactics, CRPG или системными survival-играми.
•Опыт выпуска premium-инди-игр в небольшой или средней команде.
•Опыт с боевым AI, миссионным дизайном, прогрессией и onboarding сложных игр.
•Знакомство с телеметрией, анализом игровых воронок и организацией плейтестов.
•Опыт подключения к проекту на средней или поздней стадии производства.
Культура и преимущества
•Полностью удалённый формат работы.
•Международная команда, работающая в диапазоне часовых поясов GMT+7—GMT+2.
•Коммуникации основаны на уважении, прозрачности и культуре обратной связи.
•Фокус на завершении продукта и качестве релиза без постоянного расширения или перепридумывания дизайна.