Локация
Минск, улица Притыцкого, 27А; возможен удалённый или гибридный формат работы
Компания
СтаркГеймз развивает мобильную Idle-игру на стадии активного развития и регулярного выпуска новых функций.
Что делать
•Проектировать игровые события, карты событий, баланс уровней и монетизацию.
•Создавать уровни: расставлять объекты на сцене, настраивать карты и проектировать путь игрока.
•Балансировать сложность, выпадение ресурсов, внутреннюю экономику уровней и мета-игру.
•Изучать игровую аналитику и формулировать выводы на основе данных.
•Писать и поддерживать документацию по игре.
Требования
•От 3 до 6 лет опыта в геймдизайне.
•Опыт создания игровых событий.
•Практический опыт создания уровней и понимание структуры качественного уровня.
•Опыт балансировки и использования формул для расчётов в Google Таблицах.
•Понимание Unity и GitHub, включая работу со сценами, коммитами и конфликтами.
•Умение чётко и грамотно формулировать мысли устно и письменно.
Культура и преимущества
•Работа с живым мобильным продуктом в стадии активного развития.
•Регулярный выпуск новых игровых функций.
•Удалённый или гибридный формат работы.
•Фокус на внимательности, анализе данных и создании интересных игровых моментов.