Описание
Как Game Designer, вы — «архитектор удовольствия» в сердце нашей продукции. Нам нужен человек, который может предлагать смелые идеи, создавать прототипы и разрабатывать затягивающие игровые механики. Вы будете вести видение в мультидисциплинарном составе Разработчиков, Художников и Аниматоров, чтобы выпускать продукты высшего уровня.
Задачи
•Проектировать и детализировать правила, игровой флоу, ассеты и режимы игры.
•Превращать грубую идею в полноценную исполнимую концепцию.
•Создавать сторибоарды и сценарии.
•Владеть балансировкой внутри игры и RTP для обеспечения устойчивой и увлекательной экономики.
•Вести дизайн пользовательского опыта, обеспечивая бесшовное и высокоудерживающее взаимодействие игрока.
•Динамически обновлять дизайн-спецификации по ходу развития проекта.
•Работать в рамках Agile/Scrum для соблюдения жёстких сроков.
•Правильно обучать и направлять команду тестирования, чтобы финальный продукт точно соответствовал задуманному дизайну.
Требования
•2+ года опыта в Game Design или хотя бы один успешный запуск игры.
•Глубокое знание внутриигрового баланса и RTP.
•Сильные математические и аналитические навыки — обязательны.
•Понимание механизмов анимации игрового движка и ограничений аппаратных платформ.
•Умение воспринимать приложение как реальный пользователь — не просто создавать функции, а создавать опыт.
•Острые устные и письменные навыки для презентации идей и эффективного взаимодействия с техническими и креативными командами.
•Способность работать под высоким давлением и поддерживать высокие стандарты в условиях жёстких сроков.
Будет плюсом
•Знакомство с системами контроля версий (Git/SVN).
Условия
Условий в вакансии нет.