Вакансия: Game Designer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: TopHouse
О нас:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет.
Мы ищем Геймдизайнера для работы над нашей новой 3D-игрой на PC. Ключевой геймплейный цикл в основном реализован, но дизайн-документация фрагментарна и требует систематизации. Нам нужен человек, который наведет порядок в процессах и выведет проект на новый уровень.
Перед вами будут стоять задачи по сбору и систематизации дизайн-документации, проработке игровых систем, балансировке и плотной коммуникации с командой разработки.
Задачи:
•Сбор, актуализация и ведение GDD: формализация существующих разрозненных наработок в единый структурированный документ.
•Детальная проработка core loop и второстепенных механик.
•Проектирование игровых систем: прогрессия, экономика, мета-контент, коллекционные элементы.
•Балансировка игровых параметров, ведение балансных таблиц.
•Постановка задач команде (программисты, художники, аниматоры, нарративный дизайнер) и контроль соответствия реализации задуманному дизайну.
•Прототипирование и тестирование механик в игровом движке.
•Участие в плейтестах, сбор и анализ обратной связи, итерации дизайна.
•Анализ конкурентов и референсов на рынке adult-игр (Steam, Patreon).
•Приоритизация фич вместе с продюсером, ведение дизайн-бэклога.
Обязательные требования к кандидату:
•Опыт работы геймдизайнером от 2 лет на коммерческих проектах (в идеале доведённых до релиза).
•Умение писать понятную, структурированную документацию (GDD, фича-документы, схемы, флоучарты) и превращать хаос в рабочую систему.
•Системный дизайн: понимание математики баланса, экономики, уверенная работа с таблицами (Excel / Google Sheets).
•Опыт работы в игровом движке Unreal Engine на уровне прототипирования и настройки параметров в редакторе.
•Понимание пайплайна разработки игр.
•Насмотренность в жанрах симуляторов и adult-игр.
•Профессиональное, рабочее отношение к NSFW-тематике.
Будет огромным плюсом, если вы:
•Имеете опыт работы с симуляторами / играми с интерактивными механиками и глубокими системами прогрессии.
•Знаете рынок PC-игр и понимаете особенности Steam как платформы (витрина, ограничения и правила для adult-контента).
•Владеете английским языком на уровне чтения документации и проведения ресёрча.
•Умеете аргументировать свои дизайн-решения и спокойно принимать конструктивную критику.
•Уверенно владеете инструментами: Notion / Confluence, Miro / Figma, Jira или аналогичными таск-трекерами.