Описание
Мобильная Idle-игра на стадии активного развития и регулярного выпуска новых фич. Предстоит работать с живым продуктом, где важна внимательность, умение анализировать и делать выводы, понимание экономики и желание создавать интересные игровые моменты.
Задачи
•Создание ивентов: проектирование карты для ивента, баланс уровня и монетизации, погружение в логику.
•Создание уровней: расстановка объектов на сцене, настройка карты, проектирование пути игрока.
•Баланс уровней и мета-игры: настройка динамики сложности, выпадения ресурсов, баланс внутри уровня и баланс меты (ресурсные потоки, прогрессия).
•Изучение аналитики и построение выводов.
•Написание документации по игре.
Требования
•Опыт создания игровых ивентов.
•Понимание и практический опыт создания уровней: знаете, как устроены хорошие уровни, можете объяснить структуру и причины тех или иных дизайн-решений.
•Опыт взаимодействия с балансом, понимание и практическое использование формул для расчётов в Google-таблицах, на основании полученных данных делать выводы.
•Понимание Unity и GitHub (как работать со сценой, коммитами, конфликтами).
•Чёткое и грамотное формулирование мыслей устно и письменно.
Условия
Условий в вакансии нет.