GAME DESIGNER
REMOTE | Evitania Online
Мы — небольшая команда, разрабатывающая 2D Midcore Idle RPG. Проект активно развивается, и мы ищем геймдизайнера.
🎮 Задачи
•Проектировать и документировать ключевые игровые системы: прокачка героев, внутриигровая экономика, боевые механики, ивенты (GDD, схемы, User Flow, ТЗ для команды);
•Строить математические модели баланса характеристик и поддерживать баланс-таблицы в Excel / Google Sheets;
•Настраивать кривые сложности и прогрессии, проектировать игровые циклы и вовлекающие петли;
•Проектировать уровни и цепочки квестов;
•Прототипировать фичи в Unity (или Figma) и проводить внутренние плей-тесты;
•Проводить A/B-тесты ключевых элементов (баланс, награды, UI), анализировать метрики (Retention, ARPU, LTV) и корректировать системы по результатам;
•Балансировать live-контент: ивенты, сезоны;
•Тесно работать с артом, разработкой и аналитикой, улучшая продукт итеративно.
🛠 Требования
•Игровой опыт 500+ часов (суммарно) в следующих играх: IdleOn, Revolution Idle, Melvor Idle, Idle Slayer, NGU IDLE, Unnamed Space Idle, Idle Clans, Idle Skilling, Idle Fishing.
Для всех кандидатов:
•Уверенное использование AI-инструментов (ChatGPT/Claude и т.п.);
•Понимание метрик (ARPU, ARPPU, LTV, Retention) именно как данных для балансировки систем, а не как отчётности;
•Умение работать с баланс-таблицами и сложными формулами в Excel / Google Sheets;
•Навыки прототипирования в Unity или макетирования в Figma / Sketch;
•Аналитическое мышление: способность довести идею до формулы и проверить её на цифрах.
➕ Будет плюсом
•Опыт работы с Pixel Art-проектами: понимание ограничений стиля и умение формулировать ТЗ для художника.
❌ Не рассматриваем
•Без реального игрового опыта в idle — жанр не понять по описанию и разборам.
📌 Условия работы
•Полностью удалённо;
•График: с 12:00 до 21:00 МСК (1 час обед);
•Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов;
•Формат трудоустройства — самозанятость;
•Отсутствие бюрократии и отчётов — ориентируемся на эффективность;
•Нет строгой иерархии: если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте;
•Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы.
📩 Как откликнуться
•Пишите в Telegram: %contact_placeholder%
•Приложите резюме, где будет указан опыт работы и ссылки на проекты, с которыми работали;
•Перечислите idle-игры из списка, в которые реально играли, и сколько примерно часов.