Rhinotales

UI/UX дизайнер игрового интерфейса на Unity

Коротко

Вакансия главного UI/UX-дизайнера игрового интерфейса для сюжетной пошаговой тактики с RPG-элементами и survival horror атмосферой (Critical Shift), игра на поздней стадии производства. Компания — геймдев-студия, работающая полностью удалённо в часовых поясах GMT+7–GMT+2. Требуется от 5 лет опыта в UI/UX-дизайне игр, участие в выпущенной коммерческой игре для ПК/консолей в роли главного UI/UX-дизайнера, опыт работы в Unity или готовность быстро перейти на него, умение оптимизировать интерфейс под геймпад и консоли, включая Steam Deck.

Описание
Critical Shift — сюжетная пошаговая тактика с элементами RPG, исследованием в реальном времени и атмосферой survival horror. Игра находится на поздней стадии производства; её интерфейс нуждается в доработке пользовательского опыта и визуальной переработке. Команда работает полностью удалённо в часовых поясах от GMT+7 до GMT+2 и выстраивает коммуникацию на принципах взаимного уважения, прозрачности и обратной связи.
Задачи
•Провести ревизию интерфейса и сформировать список доработок на основе собственного анализа и отзывов по плейтесту
•Доработать или переработать статичный визуал
•Продумать и создать анимации самостоятельно и совместно с командой разработки
•Оптимизировать интерфейс для геймпада, консолей и портативных консолей, включая Steam Deck
Требования
•От 5 лет профессионального опыта в UI/UX-дизайне игр
•Участие минимум в одной выпущенной коммерческой игре для ПК или консолей в роли главного UI/UX-дизайнера
•Практический опыт работы в Unity или другом современном игровом движке и готовность быстро перейти на Unity
•Умение принимать практичные решения с учётом существующей архитектуры, готового контента и ограниченного времени
•Умение быстро создавать прототипы интерфейсов для тестирования
•Умение понятно объяснять решения представителям разных дисциплин и работать в международной удалённой команде
•Стремление к завершению и качеству продукта, а не к постоянному расширению или переосмыслению дизайна
•Умение конструктивно критиковать решения и воспринимать аргументированную обратную связь
•Умение отличать фундаментальные проблемы от того, что разумнее оставить до релиза
•Способность работать самостоятельно и ответственно, без постоянного контроля
•Уважение к работе коллег и учёт стоимости изменений для всей команды
Будет плюсом:
•Опыт работы над тактическими RPG, пошаговыми тактиками, CRPG или системными играми на выживание
•Знакомство с телеметрией, анализом игровых воронок и организацией плейтестов
•Опыт подключения к проекту на середине или поздней стадии производства
Условия
Условий в вакансии нет

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте