Empire's Battle

Senior UX/UI-дизайнер игровых интерфейсов (web + mobile)

Коротко

Senior UX/UI-дизайнер для стимпанк online RPG (Telegram, браузер, мобильные платформы) с аудиторией более 900 тысяч регистраций — нужно спроектировать UX и UI игры целиком: от инвентаря и магазина до онбординга и адаптации под Telegram Mini App, iOS и Android. Требуется от 5 лет опыта в UX/UI, из них от 3 лет в играх, продвинутый Figma и портфолио с релизнутыми игровыми интерфейсами. Формат — частичная занятость или проект, полностью удалённо, оплата по договорённости.

О проекте
Empire's Battle: World of Steam — стимпанк online RPG в telegram, браузере и на мобильном устройстве. В одной вселенной с общей экономикой и прогрессом живут пошаговая стратегия, экономический симулятор и аркадные режимы. Эволюционировавшие звери Сопротивления воюют с паровыми роботами Техно-Империи Арго Бессмертного за кристаллы Флюр. Игра работает с 2024 года, за это время — более 900 тысяч регистраций, аудитория русско- и англоязычная. Сейчас обновляем веб-клиент, готовим мобильное приложение и запускаем новые механики. Ищем ведущего дизайнера, который возьмёт на себя UX и UI игры целиком.
Чем предстоит заниматься
•Проектировать игровые разделы от сценариев и прототипов до финальных макетов: инвентарь, магазин, рынок, шахта, лиги, кланы, город, онбординг.
•Развивать дизайн-систему и UI-кит в Figma для веб-клиента на Vue и интерфейсов Unity-игр.
•Адаптировать интерфейсы под мобильное приложение и разные экраны: ориентации, разрешения, safe area, особенности Telegram Mini App, iOS и Android.
•Спроектировать новый сайт или лендинг игры с коротким путём от первого экрана до запуска игры.
•Готовить макеты к передаче в разработку (спецификации, состояния, ассеты) и проверять реализацию в билдах.
•Задавать стандарты UI, ревьюить работу других дизайнеров, работать в связке с геймдизайнером, фронтенд- и Unity-разработчиками.
Что для нас важно
•От 5 лет в UX/UI, из них от 3 лет — в играх (F2P, мобильные, браузерные, HTML5).
•Портфолио с игровыми интерфейсами, которые дошли до релиза: мета-экраны, магазины, прокачка, рейтинги, события.
•Сильная UX-база: пользовательские сценарии, информационная архитектура, прототипы, работа с воронкой и отзывами игроков.
•Опыт мобильного и адаптивного дизайна, понимание ограничений веба и WebGL.
•Figma на продвинутом уровне: компоненты и варианты, auto layout, переменные, дизайн-системы.
•Опыт дизайна сайтов и лендингов.
•Понимание, как макет превращается в код и в Unity: сетки, 9-slice, атласы спрайтов, плотность пикселей.
•Самостоятельность: ведёте задачу от постановки до релиза без микроменеджмента.
Будет плюсом
•Опыт с Telegram Mini Apps или браузерными игровыми платформами.
•Интерфейсы игровой экономики: рынок между игроками, кошелёк, подписки; знакомство с TON и Web3.
•Проектирование под локализацию RU/EN.
•Анимация интерфейсов: прототипы в Figma, Lottie, Spine или After Effects.
•Любовь к стимпанку, RPG и стратегиям, умение отрисовать иконки в стилистике проекта.
Условия
•Частичная занятость или проектный формат, полностью удалённо, гибкий график.
•Оплата по договорённости, по итогам портфолио и собеседования.
•Договор и NDA перед доступом к материалам проекта.
•Живой проект с аудиторией: решения быстро попадают к игрокам и проверяются на них.
•Влияние на продукт: вы отвечаете за UX всей игровой вселенной, а не за отдельные экраны.

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте