Локация
Удалённо, Павлодар
Зарплата
360 000–360 000 KZT в месяц, до вычета налогов
Компания
TECHNICAL CAPABILITIES CIS развивает образовательный проект 3D Dinopedia о доисторическом мире, палеобиомах и интерактивном изучении палеонтологии.
Что делать
•Создавать и собирать природные окружения в Unity: рельеф, водоёмы, растительность, скальные образования и другие элементы ландшафта.
•Воссоздавать палеобиомы по научным и художественным референсам с учётом особенностей геологических эпох.
•Прорабатывать композицию сцен, масштаб, маршруты исследования и места наблюдения за животными.
•Создавать или адаптировать модели, текстуры и материалы, настраивать освещение, атмосферу и визуальные состояния сцен.
•Подготавливать окружения для животных, взаимодействий и образовательных сценариев совместно с разработчиками.
•Оптимизировать мобильные сцены, передавать Unity-сцены, префабы, материалы, текстуры и исходные файлы, а также документировать настройки и зависимости.
Требования
•Более 6 лет опыта работы.
•Практический опыт самостоятельной сборки и оптимизации природных 3D-окружений в Unity.
•Портфолио с 1–3 примерами готовых окружений, собранных в Unity, с указанием личного вклада.
•Опыт работы в Unity обязателен; отдельные модели, статичные рендеры и работы в других движках не заменяют примеры готовых сцен в Unity.
•Умение доводить окружение от компоновки до работающей в реальном времени сцены; уверенная работа со сценами, префабами и инструментами создания ландшафта и растительности.
•Практические навыки моделирования, текстурирования, работы с материалами и освещением.
•Понимание оптимизации окружений: LOD, коллизии, количество вызовов отрисовки, сложность геометрии и расход памяти на текстуры.
•Понимание масштаба, композиции, природных форм и взаимодействия элементов ландшафта; готовность работать по научным референсам и вносить правки.
•Умение оценивать сроки, соблюдать договорённости и передавать материалы для дальнейшей работы команды.
Хорошо, если есть
•Опыт создания лесов, болот, побережий и других природных экосистем.
•Опыт подготовки окружений для мобильных приложений и работы с процедурными инструментами ландшафтов и растительности.
•Опыт настройки динамического освещения, погодных эффектов, цикла дня и ночи, визуальных эффектов и шейдеров.
•Участие в образовательных, музейных или научно-популярных проектах.
•Интерес к палеонтологии, палеоэкологии и реконструкции древних экосистем.
Культура и преимущества
•Проектный контракт сроком 12 месяцев.
•Удалённый формат работы.
•Работа над образовательным мобильным приложением о палеобиомах и древних экосистемах.
•Программирование поведения животных, логики событий и игровых заданий выполняют разработчики.
Процесс найма
•Нужно отправить резюме или краткое описание опыта, перечень программ и основных плагинов, а также возможную дату начала работы.
•Нужно предоставить 1–3 прямые ссылки на природные окружения, собранные в Unity, без запроса доступа; для каждой работы указать личный вклад, платформу, самостоятельно созданные и библиотечные элементы и выполненную оптимизацию.
•Желательно приложить видеопроход по локации или запись работы сцены в Unity. Отклики рассматриваются после ответов на вопросы анкеты и предоставления подходящих примеров работ.