Sperasoft

3D художник по окружению (легендарный AAA стилизованный проект)

Коротко

3D-художник по окружению для крупного AAA-проекта с живым сервисом в партнёрстве с издателем уровня Tier-1. Задачи — создание модульных арт-ассетов уровней, текстурирование (trim sheets, тайловые и уникальные текстуры), оптимизация ассетов (LOD, коллизии). Требуется 2 года опыта в игровой индустрии, навыки работы с Marmoset, Substance Painter, Substance Designer, Unreal Engine 5, желателен опыт в Maya. Удалённая работа, доступна для кандидатов из Узбекистана.

О проекте
Sperasoft уже несколько лет является одним из ключевых партнёров глобального издателя уровня Tier-1. Вместе мы постоянно создаём и расширяем одну из самых знаковых, культурно определяющих и масштабных AAA-игр с живым сервисом в истории игровой индустрии.
Мы ищем талантливого 3D-художника окружения с страстью к яркому, стилизованному искусству, чтобы присоединиться к нашей преданной команде. В этой роли вы будете не просто создавать объекты — вы будете формировать окружение мира, в котором миллионы игроков живут и дышат каждый день.
Обязанности
•Создавать модульные арт-ассеты уровней и объекты с нуля.
•Создавать текстуры с использованием trim sheets, тайловые и уникальные текстуры, а также эффективно комбинировать их для создания высококачественных ассетов.
•Оптимизировать ассеты для различных платформ, включая создание LOD и коллизий.
Требования
•Сильные навыки создания trim sheets, тайловых и уникальных текстур, а также их эффективного комбинирования. В этой позиции вы в основном будете создавать ассеты с нуля, а не размещать их на карте.
•Хорошие навыки моделирования, желательно в различных стилях. Умение вручную настраивать взвешенные нормали для ассетов.
•Глубокие знания в запекании и текстурировании с использованием таких инструментов, как Marmoset, Substance Painter и Designer. Умение безупречно запекать ассеты, состоящие из нескольких частей.
•Опыт работы с Maya будет плюсом.
•Умение работать с Unreal Engine 5.
•2 года профессионального опыта в игровой индустрии по созданию архитектуры и объектов.
•Страсть к созданию игр и способность быстро обучаться будут преимуществом.
Преимущества
•Работа с международной командой мирового класса над захватывающими и сложными проектами
•Возможности обучения и развития – наставничество, лекции, участие в отраслевых конференциях и мероприятиях
•Медицинский пакет
•Гибкий и разумный график работы
•Завтраки, закуски и фрукты в течение дня, чай и кофе

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте