О проекте
Sperasoft уже несколько лет является одним из ключевых партнёров глобального издателя уровня Tier-1. Вместе мы постоянно создаём и расширяем одну из самых знаковых, культурно определяющих и масштабных AAA-игр с живым сервисом в истории игровой индустрии.
Мы ищем талантливого 3D-художника окружения с страстью к яркому, стилизованному искусству, чтобы присоединиться к нашей преданной команде. В этой роли вы будете не просто создавать объекты — вы будете формировать окружение мира, в котором миллионы игроков живут и дышат каждый день.
Обязанности
•Создавать модульные арт-ассеты уровней и объекты с нуля.
•Создавать текстуры с использованием trim sheets, тайловые и уникальные текстуры, а также эффективно комбинировать их для создания высококачественных ассетов.
•Оптимизировать ассеты для различных платформ, включая создание LOD и коллизий.
Требования
•Сильные навыки создания trim sheets, тайловых и уникальных текстур, а также их эффективного комбинирования. В этой позиции вы в основном будете создавать ассеты с нуля, а не размещать их на карте.
•Хорошие навыки моделирования, желательно в различных стилях. Умение вручную настраивать взвешенные нормали для ассетов.
•Глубокие знания в запекании и текстурировании с использованием таких инструментов, как Marmoset, Substance Painter и Designer. Умение безупречно запекать ассеты, состоящие из нескольких частей.
•Опыт работы с Maya будет плюсом.
•Умение работать с Unreal Engine 5.
•2 года профессионального опыта в игровой индустрии по созданию архитектуры и объектов.
•Страсть к созданию игр и способность быстро обучаться будут преимуществом.
Преимущества
•Работа с международной командой мирового класса над захватывающими и сложными проектами
•Возможности обучения и развития – наставничество, лекции, участие в отраслевых конференциях и мероприятиях
•Медицинский пакет
•Гибкий и разумный график работы
•Завтраки, закуски и фрукты в течение дня, чай и кофе