О позиции
Мы ищем инженеров с опытом работы в Unreal Engine для работы над AAA игровыми проектами.
Присоединяйтесь к нам, если вы хотите повысить свою квалификацию, выполняя сложные задачи при поддержке экспертов в области разработки игр.
Быть разработчиком в нашей компании означает:
•Работать в различных областях (например, геймплей, ИИ, движок), создавать новые функции и поддерживать существующие.
•Встречаться с интересными людьми из разных сфер разработки игр.
•Поддерживать различные платформы и магазины от Sony, Microsoft, Nintendo и других.
•Участвовать в архитектурных решениях, проектировании новых систем и модулей, а также в прототипировании новых функций.
•Оптимизировать производительность.
•Проходить через каждый этап процесса разработки игры и её релиза.
Требования
•Коммерческий опыт работы с C++ и Unreal Engine 4 или 5.
•Опыт работы с популярными подсистемами, например, Gameplay Ability System, Behavior Trees, UMG.
•Понимание модели управления памятью в Unreal Engine.
•Хорошее понимание динамического полиморфизма и специфических особенностей C++.
•Практические знания скриптинга на Blueprint.
•Хорошие коммуникативные навыки и свободное владение английским языком.
Преимущества
•Работа в международной команде профессионалов мирового уровня над интересными и сложными проектами.
•Возможности обучения и развития – наставничество, лекции, участие в отраслевых конференциях и мероприятиях.
•Гибкий и разумный график работы.