TRACE studio

3Д Художник по материалам

Коротко

Художник по материалам создаёт тайловые материалы, тримы и декали для AAA-игр в реалистичном сеттинге, ищет художественные решения в рамках технических ограничений и настраивает результат в движке. Компания — арт-студия с 12-летним опытом, работавшая над проектами Call of Duty, Baldur's Gate 3, Ghost of Tsushima, Destiny 2. Требуется опыт текстурирования и создания сложных материалов от 1 года, портфолио с примерами материалов и понимание свойств материалов в реальной жизни. Формат работы — удалённый или гибридный.

О компании
ТРЭЙС студио – арт-студия, создающая арт-контент для всемирно известных игр. Мы фокусируемся на создании 2Д, 3Д контента, левел-арта, анимации и визуальных эффектов.
Больше 12-ти лет мы помогаем крупнейшим разработчикам видеоигр создавать графический контент: от пропсов и персонажей до огромных локаций.
Call of Duty от Activision Blizzard, Baldur's Gate 3 от Larian Studios, Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions, Destiny 2 от Bungie, Kings Bounty II от 1С – эти и другие проекты вы можете найти в нашем портфолио.
Художник по материалам работает над множеством видов поверхностей и типов материалов: от органических природных материалов до рукотворных и произведённых искусственным путём. Создание и настройка сложных комбинированных материалов с различными оптическими эффектами, таких как преломление, отражение, подповерхностное рассеивание и т.д., может стать испытанием, возможностью вывести свои навыки на новый уровень.
Что предстоит делать
•Создавать тайловые материалы, тримы и декали для AAA-игр в реалистичном сеттинге.
•Искать художественные решения и находить способы их реализации в рамках технических ограничений.
•Настраивать и проверять результат своей работы в движке.
Что мы от тебя ждём
•Опыт текстурирования и создания сложных материалов от 1-го года.
•Умение грамотно работать с референсами.
•Понимание поведения и свойств материалов в реальной жизни.
•Понимание роли фидбека в работе над большими проектами.
•Портфолио, в котором будут примеры материалов.
В работе поможет
•Рисунок/художественное образование.
•Нетривиальный подход и использование различного софта и техник в создании материалов (Zbrush, Marvelous Designer, Houdini, Sampler и т.д.)
•Опыт работы с движками (интеграция моделей, настройка материалов, шейдеров).
•Опыт работы с фотограмметрией.
•Английский — уровень B1 или выше.
Что мы предлагаем
•Гибкое начало рабочего дня (с 9 до 12 по мск).
•Удаленный или гибридный формат работы.
•ДМС (Россия, Армения), страховка ВЗР для удаленщиков.
•Компенсация отпуска и больничного в полном объеме.
•Компания поддерживает благотворительные инициативы, есть программа поощрения донорства.
•Два благоустроенных офиса в Санкт-Петербурге и Ереване.
•Компенсация билетов при релокации в Санкт-Петербург.
•Материальная поддержка в важных жизненных событиях.
•Внутренняя лента новостей, которая помогает всегда быть в курсе событий компании и узнавать факты о коллегах.
•Клубы по интересам: кино, книги и корпоративные походы в кино.

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте