О компании
Мы создаём качественные игровые проекты в казуальном жанре, уделяя особое внимание каждой детали — от увлекательного геймплея и визуального стиля до баланса, экономики и внутриигровых систем. И сейчас мы в поиске системного геймдизайнера, которому в кайф работать с цифрами: настраивать баланс, экономику и внутриигровые предложения так, чтобы игрокам было интересно, а метрики росли :)
Задачи
•Структурировать и поддерживать в актуальном состоянии документацию.
•Помогать в проектировании и сопровождении игровых механик и систем.
•Участвовать в настройке игровых параметров, балансных таблиц и внутриигровых предложений.
•Выполнять расчёты для акций и специальных предложений.
•Проверять корректность настроек, находить несоответствия и потенциальные проблемы до их попадания в релиз.
•Анализировать влияние изменений на игровые системы, экономику и пользовательский опыт.
•Самостоятельно искать недостающую информацию и предлагать варианты решений в условиях неполного контекста.
•Выявлять риски и проблемные места в процессах, механиках и требованиях.
•Выполнять исследовательские и аналитические задачи, связанные с развитием проектов.
•Формулировать идеи, требования и договорённости в понятные для команды задачи.
•Собирать информацию от разных участников команды и синхронизировать работу между отделами.
•Помогать в приоритизации задач и контроле их выполнения.
Требования
Готовы рассматривать кандидатов с минимальным опытом в индустрии или без него, если есть один из пунктов:
•Высшее образование в сильном STEM-вузе (МИФИ, МГТУ им. Баумана, МГУ и другие сильные технические вузы).
•Аспирантура или PhD (физика, химия, молекулярная биология, математика).
•Опыт работы медлаборантом в лаборатории или научно-исследовательском центре.
Личные качества
•Высокий уровень внимания к деталям в цифрах.
•Критическое мышление.
•Высокий уровень исполнительности и персональной ответственности.
•Системность.
•Мультизадачность.
Будет преимуществом
•Опыт в геймдизайне хотя бы от года.
•Знакомство с F2P-экономикой, LiveOps и монетизацией.
•Опыт работы с данными и метриками.
Мы гарантируем
•Работу над игровыми проектами с многомиллионной аудиторией и возможность напрямую влиять на их развитие.
•100% удалёнку.
•Absence policy: отпуск 22 рабочих дня в году; 5 sick days в год; 14 дней оплачиваемого больничного.
•Пространство для экспериментов и реализации собственных идей в балансе и экономике.
•Возможность использовать современные AI-инструменты и внедрять новые подходы в рабочие процессы.
•Команду, где ценят инициативность, профессиональный рост и системный подход.
Пожалуйста, приложите к отклику короткое интро о себе: с какими проектами и жанрами уже работали, какое у вас образование и во что играете сами :) Если геймдев-опыта пока нет — расскажите про свой технический или научный бэкграунд и опыт работы с цифрами и данными.