eOt.Games

System Game Designer

Коротко

Системный геймдизайнер в казуальном игровом проекте: настройка игровых параметров, балансных таблиц, экономики и внутриигровых предложений, анализ влияния изменений на метрики и пользовательский опыт. Компания рассматривает кандидатов без опыта в геймдеве — важнее сильное STEM-образование (физика, химия, молекулярная биология, математика) или опыт медлаборанта, внимательность к цифрам и аналитическое мышление. Работа полностью удалённая, с командой из России.

Компания
eOt.Games создаёт казуальные игровые проекты, развивая их геймплей, визуальный стиль, баланс, экономику и внутриигровые системы.
Что делать
•Структурировать и поддерживать игровую документацию в актуальном состоянии.
•Помогать проектировать и сопровождать игровые механики и системы.
•Настраивать игровые параметры, балансные таблицы, экономику и внутриигровые предложения.
•Выполнять расчёты для акций и специальных предложений, проверять настройки и находить проблемы до релиза.
•Анализировать влияние изменений на игровые системы, метрики и пользовательский опыт.
•Собирать информацию от участников команды, формулировать требования и синхронизировать работу между отделами.
Требования
•Рассматриваются кандидаты без опыта или с минимальным опытом в игровой индустрии.
•Высшее образование в сильном STEM-вузе либо аспирантура или PhD в области физики, химии, молекулярной биологии или математики.
•Также подходит опыт работы медлаборантом в лаборатории или научно-исследовательском центре.
•Внимательность к цифрам, критическое мышление, системность и высокая исполнительность.
•Готовность самостоятельно искать информацию, анализировать данные, выявлять риски и работать с неполным контекстом.
Хорошо, если есть
•Опыт в геймдизайне от одного года.
•Знакомство с F2P-экономикой, LiveOps и монетизацией.
•Опыт работы с данными и игровыми метриками.
Культура и преимущества
•100% удалённая работа.
•Работа над игровыми проектами с многомиллионной аудиторией и возможность влиять на их развитие.
•Пространство для экспериментов и реализации идей в балансе и экономике.
•Возможность использовать современные AI-инструменты и внедрять новые подходы.
•22 рабочих дня отпуска, 5 sick days и 14 дней оплачиваемого больничного в год.
•Команда поддерживает инициативность, профессиональный рост и системный подход.
Процесс найма
•К отклику нужно приложить короткое интро о проектах, жанрах, образовании и личном игровом опыте.
•Кандидатам без геймдев-опыта следует описать технический или научный бэкграунд и опыт работы с цифрами и данными.

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте