Zynga

Старший менеджер по продукту, монетизация рекламы

Коротко

Старший менеджер по продукту для управления SDK монетизации рекламы в более чем 50 играх Zynga, включая экспериментирование, оптимизацию рекламных форматов и интеграцию. Требуется 5+ лет в продукт-менеджменте, из них 3+ года в рекламных технологиях или монетизации мобильных/игровых продуктов, глубокое знание экосистемы рекламы (DSP, SSP, SDK, биржи) и навыки SQL. Zynga — мировой разработчик мобильных игр (подразделение Take-Two Interactive), вакансия в Торонто/Онтарио с зарплатой от 96 400 до 135 000 USD в год.

О компании
Zynga — мировой лидер в интерактивных развлечениях, подразделение Take-Two Interactive. Игры Zynga были загружены более 6 миллиардов раз, соединяя игроков в более чем 175 странах. Портфель включает FarmVille™, Words With Friends™, Zynga Poker™, Game of Thrones Slots Casino™, Wizard of Oz Slots™, Hit it Rich! Slots™, Wonka Slots™, Top Eleven™, Toon Blast™, Empires & Puzzles™, Merge Dragons!™, CSR Racing™, Harry Potter: Puzzles & Spells™, Match Factory™, Color Block Jam™ и другие. Компания основана в 2007 году, главный офис в Калифорнии, команды работают в Северной Америке, Европе и Азии.
Обзор позиции
Мы ищем старшего менеджера по продукту с опытом в монетизации рекламы или системах рекламных технологий, который будет формировать, выполнять и распространять наш SDK рекламных технологий в более чем 50 играх Zynga. Роль специализируется на ключевых аспектах жизненного цикла продукта, создании индивидуальных рекламных форматов для наших игр и проведении экспериментов, анализов и оптимизаций.
Эта роль требует сочетания опыта управления продуктом и монетизации рекламы. Идеальные кандидаты должны иметь опыт работы с системами монетизации/платежей и хорошо разбираться в том, как игры балансируют вовлеченность с монетизацией через IAA/IAP.
Что вы будете делать
•Вести эксперименты для нашей рекламной платформы от проектирования эксперимента до анализа и внедрения —> тонкая настройка функций со стороны предложения и спроса, которые влияют на то, как наши игроки видят рекламу и как мы ее оцениваем
•Поддерживать распространение и обновления наших релизов SDK в более чем 50 играх через различные пути сборки студий
•Реализовывать нашу продуктовую стратегию, настраивая логику загрузки рекламы, отображения и триггерных точек на стороне игры
•Выявлять проблемы или области для оптимизации в нашей основной логике показа рекламы и разрабатывать новые решения, которые бросают вызов статус-кво нашего продукта
•Следить за быстро меняющимся ландшафтом рекламных технологий, включая новые форматы рекламы, требования платформ и изменения в области конфиденциальности
•Помогать нам разрабатывать системы с нуля, включая автоматизацию обновлений SDK через конвейеры сборки
•Поддерживать наши бизнес-линии живых операций на постоянной основе, предоставляя технические знания и экспертизу по устранению проблем и их приоритизации
•Проводить исследование рынка, конкурентный анализ и интервью с пользователями для выявления новых возможностей продукта и улучшений
Что вы приносите
•Опыт: более 5 лет опыта управления продуктом, из которых минимум 3 года сосредоточены на рекламных технологиях, монетизации или смежных областях в мобильной или игровой сфере
•Знания рекламных технологий: глубокое понимание экосистемы мобильной рекламы, включая посредничество рекламы, рекламные сети, SDK, DSP, SSP, рекламные биржи и программную рекламу
•Аналитические навыки: отличные аналитические и количественные навыки; способность использовать данные и метрики для подтверждения предположений и принятия продуктовых решений. Требуется опыт написания SQL-запросов для извлечения данных и формулирования анализа
•Коммуникация: исключительные письменные и устные навыки коммуникации, с умением объяснять сложные технические концепции аудитории без технического образования
•Техническая грамотность: способность тесно работать с инженерными командами и обсуждать технические компромиссы
•Опыт работы с системами рекламных технологий как на стороне покупки, так и на стороне продажи (DSP или SSP)
•Опыт работы с играми или на рынке мобильных free-to-play игр
•Предыдущий опыт интеграции рекламных платформ и управления сторонними поставщиками
•Степень бакалавра или магистра в области компьютерных наук, инженерии, финансов/экономики или смежной области
Что мы предлагаем
Диапазон оплаты за эту позицию в Онтарио на момент начала работы ожидается в пределах от 96 400 до 135 000 долларов США в год. Базовая зарплата зависит от местоположения рынка и может варьироваться в зависимости от индивидуальных факторов кандидата, таких как профессиональные знания, навыки, опыт и другие объективные бизнес-факторы.
С учетом тех же факторов, общий пакет компенсации может также включать бонусы и/или акции, а также право участвовать в программе 401(K) и программе покупки акций для сотрудников.
Постоянные сотрудники на полной ставке также имеют право на ряд льгот: медицинское, стоматологическое, офтальмологическое и базовое страхование жизни; 14 оплачиваемых праздников в календарном году; оплачиваемый отпуск в календарном году (от 15 до 25 дней) или право участвовать в программе дискреционного отпуска компании; до 10 оплачиваемых больничных дней в календарном году; оплачиваемый отпуск по уходу за ребенком и по семейным обстоятельствам; программы поддержки психического здоровья и другие программы благополучия; поддержку планирования семьи через Maven; льготы для пассажиров; и возмещение расходов, связанных с фитнесом.
Только для Онтарио: искусственный интеллект не используется для отбора кандидатов. Позиция открыта для существующей вакансии.

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте