О роли
Функция дизайна для вертикали Gaming (включая азартные игры, покер и геймификацию) отвечает за направление дизайна продукта и управление визуальным контентом, специфичным для игр.
В качестве руководителя продуктового дизайна вы станете частью старшей управленческой команды в продуктовой организации, отвечая за функцию дизайна Gaming. Ваша цель — поддерживать и помогать командам Gaming в создании продуктов и впечатлений, которые будут радовать наших клиентов, обладая полномочиями устанавливать стандарты дизайна и решения, которым должны следовать другие. Более того, от вас ожидается ключевой вклад в важные инициативы Gaming-продуктов и вдохновение остальной организации в создании отличных продуктов и впечатлений. Вы также будете нести ответственность за управление качеством визуального контента, специфичного для игр, включая случаи, когда выполнение осуществляется другими командами. Хотя это управленческая роль, от вас по-прежнему ожидается активное участие в работе команды.
Чем вы будете заниматься
•Руководить, наставлять и вдохновлять свою команду, способствуя культуре высокой производительности, сотрудничества и инноваций.
•Возглавлять команду дизайнеров в рамках продуктовой области, неся общую ответственность за их результаты и качество работы.
•Глубоко понимать наших клиентов, внутренних пользователей и продукты, как лично, так и в команде.
•Обеспечивать четкую и оптимальную структуру вашей команды для достижения поставленных целей.
•Организовывать и контролировать работу команды в соответствии с дорожной картой продукта и целями.
•Предоставлять рекомендации и поддержку для развития, роста и удержания UX-талантов в организации.
•Тесно сотрудничать с отделами исследований, аналитики и данных для принятия решений на основе доказательств.
•Отвечать за реализацию UX/UI в своей области, поддерживая высокий уровень и согласованность во всех продуктах и контенте.
•Отвечать за управление качеством изображений и контента, специфичных для продуктов, определять процессы проверки и утверждения, чтобы материалы, создаваемые другими командами (например, материалы игровых студий, поставщиков, маркетинга), соответствовали стандартам бренда и продукта перед выпуском.
•Тесно сотрудничать с командой брендинга для обеспечения соответствия контента стратегии продукта.
•Отвечать за информационную архитектуру наших продуктов.
•Отвечать за дизайн инструментов Backoffice, созданных для поддержки и управления нашим продуктовым предложением.
•Тесно сотрудничать с менеджментом продукта для поддержки и влияния на дорожные карты развития продуктов.
•Активно участвовать в сложных и стратегических инициативах, предоставляя экспертные рекомендации и поддержку с точки зрения дизайна продукта.
•Определять и продвигать стратегии и лучшие практики ориентированного на пользователя дизайна по всей организации Gaming.
•Внедрять новые идеи в организации и быть в курсе последних тенденций в области пользовательского опыта и игр.
•Развивать глубокое понимание пользовательских путей и клиентского опыта во всей продуктовой организации.
•Картировать, исследовать и анализировать пользовательские пути для контроля пользовательского опыта в продуктовой области и стимулирования итеративных улучшений.
•Постоянно анализировать работающий продукт для выявления областей для улучшения и любых отклонений от ожидаемого опыта.
•Строить эффективные рабочие отношения по всей организации, выступая в роли основного контактного лица и эксперта по дизайну продукта.
•Тесно сотрудничать со всеми областями разработки продукта, чтобы обеспечить согласованность UX/UI, общих элементов опыта и визуальных активов на всех платформах.
•Часто и тесно сотрудничать с руководителями дизайна, работающими с другими продуктовыми областями, чтобы обмениваться лучшими практиками, продвигать кросс-продуктовые инициативы и обеспечивать согласованность в дизайне пользовательского интерфейса и пользовательских путей.
•Тесно сотрудничать с центральной командой дизайна по вопросам системы дизайна, обеспечивая соответствие UI-шаблонов и компонентов области центральной системе дизайна, стандартам и принципам.
•Оставаться открытым и владеть современными технологиями — такими как, но не ограничиваясь генеративным ИИ, машинным обучением и автоматизацией рабочих процессов — и выявлять области их применения для улучшения дизайна продукта, производства контента и возможностей backoffice.
•Помогать и поддерживать старших руководителей продукта (руководителей, директоров и/или эквивалентов) в любых возникающих вопросах.
•Вносить вклад в направление продукта через активное участие в развитии и реализации стратегии и видения продукта.
Что мы ищем
•Большой опыт в продуктовом дизайне (более 5 лет) для веб-продуктов, обслуживающих настольные и мобильные устройства, охватывающий как адаптивный, так и отзывчивый дизайн.
•Портфолио, демонстрирующее ваши дизайнерские работы, процесс мышления и навыки решения проблем.
•Опыт работы с отраслевым стандартным программным обеспечением, таким как Figma (предпочтительно), Sketch и/или Adobe XD для создания, тестирования, исследования и обмена дизайнерскими решениями.
•Опыт руководства и построения высокоэффективной команды дизайнеров.
•Подтвержденная экспертиза в области удобства использования, аналитики, пользовательского тестирования, информационной архитектуры, картирования/оптимизации пользовательских путей, стратегии контента и прототипирования.
•Опыт работы с системой дизайна или библиотекой шаблонов.
•Наличие соответствующего академического образования или квалификаций будет преимуществом.
Что мы предлагаем
Жизнь в Betsson похожа на поездку на американских горках: иногда всё происходит молниеносно с поворотами и неожиданностями, но всегда ВЕСЕЛО! Бизнес, в котором 75% сотрудников — миллениалы, а общая численность составляет 1700 человек, распределенных по 7 офисам, из которых 900 находятся в головном офисе на Мальте.