Voodoo

Младший специалист по продукту - аквапарк

Коротко

Младший специалист по продукту присоединится к новой Live-студии Voodoo, работающей над развитием гиперказуальной игры Aquapark. Роль предполагает проектирование уровней, игровых механик и функций, анализ метрик и поведения игроков, а также практическую работу непосредственно в Unity. Требуется страсть к экшен-играм, аналитический склад ума, опыт работы с Unity и AI-инструментами, свободный английский.

# О компании Voodoo
Voodoo — это компания в сфере потребительских технологий, основанная в Париже в 2013 году с одной миссией: развлекать мир. Сегодня в нашей команде 1000 человек, мы генерируем более 1 миллиарда долларов годового дохода и работаем с прибылью. Наши игры и приложения были скачаны более 7 миллиардов раз и ежемесячно охватывают более 200 миллионов активных пользователей, что делает Voodoo третьим по величине мобильным издателем в мире по количеству загрузок после Google и Meta. По пути нас поддерживали Goldman Sachs, Tencent и GBL.
Команда
Наша игровая команда состоит из экспертов в гибридных казуальных, казуальных и mid-core играх. Наша команда «Core» поддерживает внутренние и внешние студии по всему миру в создании, разработке и запуске новых хитов, в то время как команда «Live» сосредоточена на повышении вовлеченности в наших существующих и успешных играх.
Присоединение к нашей команде Live игр означает сотрудничество с экспертами игровой индустрии над всемирно известными, долговечными играми, а также участие в захватывающих новых предпринимательских проектах. С более чем семью миллиардами загрузок по всему миру и портфолио из более чем 10 устойчивых гибридных игр, приносящих более 20 миллионов долларов в год, мы являемся крупнейшим и самым успешным издателем гибридных игр в мире.
Вы присоединитесь к новой студии Live, сосредоточенной на Aquapark, одном из самых знаковых гиперказуальных хитов Voodoo.
Наша цель — дать Aquapark вторую жизнь: сохранить то, что сделало игру успешной, улучшить качество и ощущение игры, а также развить её в более сильную гибридную казуальную / казуальную live-игру.
Вы станете частью небольшой, компактной и амбициозной команды с высокой степенью ответственности и быстрыми итерациями.
Роль
В роли специалиста по продукту вы будете в центре эволюции игры. Вы будете тесно сотрудничать с многопрофильной командой инженеров, художников и продуктовых экспертов для проектирования, тестирования и совершенствования функций, которые удерживают наших игроков вовлечёнными и развлекают их.
•Участвовать в разработке и создании увлекательных, сложных и забавных уровней, которые поддерживают интерес и прогресс игроков
•Разрабатывать и совершенствовать игровые механики и функции, которые улучшают основной игровой цикл
•Анализировать поведение игроков, игровые метрики и отзывы для выявления возможностей улучшения
•Сотрудничать с инженерами и художниками для воплощения дизайнов уровней и функций в жизнь
•Балансировать кривые сложности игры, чтобы обеспечить соответствующий вызов и удержание на всех уровнях
•Быть в курсе рынка гибридных казуальных и головоломных игр, анализируя игры конкурентов и новые тенденции
•Тестировать и проводить игровые тесты уровней и функций для обеспечения качества и удовольствия
•Работать итеративно, быстро прототипируя идеи и учитывая отзывы команды и данные
Профиль
•Сильная страсть к экшен-гибридным казуальным играм с глубоким пониманием того, что делает их увлекательными и успешными
•Понимание психологии игроков и факторов, которые стимулируют вовлечённость, удержание и удовлетворение в экшен-играх
•Итеративный подход с умением быстро тестировать, учиться и улучшать дизайны на основе обратной связи
•Практический подход: комфортно вносить изменения в дизайны непосредственно в Unity (создавать уровни в нашем редакторе уровней, настраивать параметры, префабы, конфигурации), а не только писать спецификации для других
•Аналитический склад ума с умением интерпретировать данные, выявлять тренды и принимать решения на основе данных
•Сильные коммуникативные навыки и способность чётко излагать идеи дизайна межфункциональным командам
•Свободное владение английским языком
•Опыт работы с: Unity, AI-инструментами
•Плюсом будет: профессиональный опыт в гейм-дизайне, роли специалиста по продукту или аналогичной должности в индустрии мобильных игр
•Плюсом будет: знание методологий A/B тестирования, опыт выпуска успешных мобильных игр
Преимущества
•Лучшие в классе условия оплаты
•Другие преимущества в зависимости от страны проживания

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте