# О компании Voodoo
Voodoo — это компания в сфере потребительских технологий, основанная в Париже в 2013 году с одной миссией: развлекать мир. Сегодня в нашей команде 1000 человек, мы генерируем более 1 миллиарда долларов годового дохода и работаем с прибылью. Наши игры и приложения были скачаны более 7 миллиардов раз и ежемесячно достигают более 200 миллионов активных пользователей, что делает Voodoo третьим по величине издателем мобильных игр в мире по количеству загрузок после Google и Meta. По пути нас поддерживали Goldman Sachs, Tencent и GBL.
# Команда
Вы станете неотъемлемой частью недавно созданной внутренней студии — динамичной и сфокусированной команды, посвящённой одному из наших самых перспективных прототипов по масштабу (либо Puzzle, либо Midcore). Эта студия специально создана для того, чтобы улучшить эту игру с высоким потенциалом до успешного и готового к рынку продукта, которым она должна стать.
# Роль
В качестве инженера по обеспечению качества в Voodoo вы будете руководить нашим подходом к поддержанию здоровья игры и отсутствию дефектов.
Вместе с остальной командой вы будете отвечать за тестирование игры и минимизацию количества дефектов в ней:
•Проводить комплексное тестирование наших мобильных игр для выявления и документирования критических дефектов, беря на себя ответственность за весь процесс QA для обеспечения качества и пользовательского опыта
•Помогать в создании процессов и инструментов для улучшения общего качества игры
•Отслеживать технические ключевые показатели эффективности (KPI) наших живых игр и предлагать стратегии для их постоянного улучшения
•Тесно координироваться с командами дизайна и разработки, понимая механику игры и предоставляя важную обратную связь для улучшения и доработки продукта
•Приоритизировать и эффективно выполнять задачи по тестированию на разных этапах разработки, согласовываясь с графиками и целями проекта, при этом самостоятельно выявлять и решать обнаруженные проблемы
•Содействовать культуре открытой обратной связи, активно участвуя в конструктивном диалоге с членами команды для облегчения сотрудничества и инноваций
•Работать с нашими центральными техническими командами в инициативах, связанных с качеством
# Профиль
•Опыт работы не менее 3 лет в качестве QA-инженера в мобильных играх, демонстрирующий ответственность и успешное завершение проектов
•Сильные навыки решения проблем с возможностью самостоятельно выполнять задачи от начала до конца с минимальной помощью, а также эффективно выявлять и устранять проблемы
•Надёжный инициативный сотрудник и командный игрок, способный брать на себя ответственность и положительно влиять на динамику команды
•Страсть к мобильным играм с пониманием перспектив и ожиданий игроков
•Подтверждённый опыт использования различных инструментов и методологий тестирования мобильных игр
•Чёткие коммуникативные навыки с умением эффективно излагать сложные идеи различным заинтересованным сторонам
•Хорошее понимание игр Free-to-Play (F2P), принципов игрового дизайна и опыт управления релизами будут преимуществом
•Свободное владение английским языком (устная и письменная речь)
# Преимущества
•Конкурентоспособная заработная плата
•Другие льготы в соответствии со страной вашего проживания