Sperasoft

Middle+/Senior 3D-художник по пропсам

Коротко

Вакансия 3D Props Artist (Middle+/Senior) в студии AMC Studio (группа Keywords Studios), занимающейся 3D-артом для AAA-проектов вроде The Witcher 3, Call of Duty и World of Tanks. Требуется создавать детализированные, «обжитые» пропсы окружения, интегрировать и оптимизировать ассеты в Unreal Engine, работать в тесной связке с арт-лидами. Нужны 4+ года опыта в игровой индустрии с хотя бы одним выпущенным AAA-проектом, сильное портфолио и свободное владение английским. Формат работы — удалённо, для кандидатов из Румынии.

О студии
AMC Studio — ведущая в мире студия 3D-арта и разработки игр, расположенная в Бухаресте, Румыния, и входящая в международную группу Keywords Studios. Основанная в 1996 году и с почти 30-летней историей работы, AMC предоставляла услуги 3D-арта для крупных проектов уровня Triple-A, таких как The Witcher 3: Wild Hunt, Call of Duty, Dead Space, World of Tanks и серия Mafia. В основе студии — увлечённая команда художников, чья способность адаптироваться к разным художественным стилям — от стилизованных до фотореалистичных — воплощает игровые миры в жизнь.
Обязанности
•Моделирование высокой детализации: создание детализированных, правдоподобных 3D-моделей объектов окружения — от изысканной мебели до сложной изношенной техники.
•Художественное соответствие: обеспечение соответствия всех ассетов установленному визуальному стилю проекта с акцентом на выразительные силуэты и исторически достоверный промышленный дизайн.
•Техническая интеграция: импорт и настройка ассетов в Unreal Engine, включая назначение материалов, проверку масштаба относительно окружающей геометрии и корректной ориентации.
•Оптимизация и доработка: соблюдение технических требований ко всем ассетам, в том числе создание эффективных LOD и рабочей коллизионной геометрии.
•Сотрудничество: тесная работа с арт-лидами для соблюдения стандартов качества и сроков, вклад в командную атмосферу.
•Обратная связь: активное участие в критических разборах, применение замечаний для итераций по ассетам и поддержание визуальной целостности проекта.
Требования
•Профессиональный опыт: 4+ года опыта в роли 3D Props Artist в игровой индустрии с участием как минимум в одном выпущенном AAA-проекте.
•Рассказ через окружение: портфолио, демонстрирующее умение создавать «обжитые» пропсы с правдоподобным износом, грязью и историей материалов.
•Пайплайн Unreal Engine: уверенный опыт работы с UE — импорт ассетов, назначение материалов и валидация мешей.
•Технические основы: отличное понимание формы, объёма и структуры, а также дисциплинированный подход к полигональному бюджету и текстурным лимитам.
•Оптимизация ассетов: умение создавать чистые UV-развёртки и эффективные цепочки LOD.
•Коммуникация: самомотивация, сильные навыки устного и письменного английского, проактивность и командный настрой.
Преимущества
•Конкурентная оплата
•Проекты, соответствующие вашей экспертизе и интересам
•Сотрудничество с лидерами индустрии над AAA-проектами
•Возможности профессионального роста
•Гибкий формат работы
•Среда, ориентированная на разнообразие и инклюзивность

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте