О компании
Привет! Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру. Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, SnowRunner, World War Z, Jurassic Park: Survival, Quake Champions, Halo: The Master Chief Collection.
Мы приглашаем Level Artist присоединиться к нам для работы над новыми крупными проектами. Роль Level Artist заключается в моделировании, поэтому при отборе мы в первую очередь будем обращать внимание на наличие смоделированных вашими силами сцен и уровней.
Задачи
•Разработка оригинальных игровых уровней
•Проработка основной геометрии уровней
•Создание моделей объектов окружения
Требования
•Профессиональное владение любым современным графическим редактором (Maya, Blender, 3ds Max)
•Опыт работы в Unreal Engine или других современных игровых движках на коммерческих проектах
•Наличие тематического портфолио обязательно (ссылку на свои работы нужно отправить в приветственном письме)
•Возможность выполнить тестовое задание (в случае отбора)
Будет плюсом
•Умение рисовать и создавать оригинальный дизайн, знакомство с архитектурой
•Художественное образование
•Увлеченность компьютерными играми
Условия
•Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем
•Достойную заработную плату
•Профессиональный рост и приобретение знаний в предметной области
•Наличие аккредитации IT компании
•Гибкое начало рабочего дня
•Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн
•Бесплатное обучение английскому языку
•ДМС
•Оплата больничных в 100% размере