Описание
Мы ищем Weapon Game Designer для разработки неанонсированного AAA мультиплеерного шутера. Мы глубоко заботимся об этом проекте и верим в то, что создаём. Мы ищем человека, который разделяет наши амбиции по созданию лучшей возможной игры и хочет быть активной частью её формирования.
Задачи
•Design, prototype, setup and playtest unique weapons in big FPS IP (from paper design to shippable weapon)
•Design weapon system, balance weapons and player equipment
•Work in close collaboration with Art, GD and Direction
Требования
•Skills and knowledge how to make weapon feel good (3c, recoils, animations, sound etc)
•Big shooter experience (both playing and developing)
•Experience working on multiplayer shooters, extraction shooters, tactical shooters, survival games, immersive simulations, or multiplayer action games
•Professional-level English/Russian communication skills
•Ability to create clear, structured, and implementation-ready design documentation
•Experience with Unreal Engine or a comparable modern game engine
Будет плюсом
•Preferable to have understanding of Unreal Engine pipelines: Data Assets, Blueprints, ABP, skeletal meshes and montages
Условия
Условий в вакансии нет