Chillbase

game designer мета-вертикали

Коротко

Лид гейм-дизайнер мета-вертикали в независимой игровой студии ChillBase (Тбилиси, гибрид), которая запускает новый проект. Роль включает формирование видения систем, прогрессии и экономики, ведение дорожной карты с продюсером, распределение функций между дизайнерами, участие в найме и развитие команды, а также написание и поддержку GDD и техзаданий. Требуется от 4 лет опыта гейм- или системным дизайнером, опыт ведения крупных функций от идеи до реализации и свободное чтение технической литературы на английском.

Описание
ChillBase — независимая игровая студия, которая создаёт продукты, выбранные по интересу команды. Студия запускает новый проект и формирует мета-вертикаль.
Задачи
•Формировать и поддерживать общее видение систем, их связей, прогрессии и экономики
•Вести дорожную карту направления вместе с продюсером и определять приоритеты систем и функций
•Распределять функции между дизайнерами, проверять документацию и дизайн-решения
•Задавать стандарты документации и критерии приёмки функций
•Участвовать в найме и адаптации гейм-дизайнеров, давать обратную связь и развивать команду
•Синхронизировать работу направления с другими командами и производством
•Отвечать за качество и результат направления
•Сопровождать крупные функции в производстве, разбивать их на задачи, доносить замысел до команды и отвечать на вопросы
•Писать и поддерживать GDD, технические задания и документацию по функциям
•Фиксировать риски, зависимости и открытые вопросы до начала разработки
•Согласовывать решения с разработкой, дизайном интерфейсов и тестированием
•Принимать функции в сборке и отвечать за качество и полноту реализации
•Анализировать внешние проекты и примеры
Требования
•Опыт работы гейм-дизайнером, системным дизайнером, игровым продуктовым дизайнером или владельцем функций от 4 лет
•Опыт ведения крупных функций от идеи до реализации и проверки в сборке
•Опыт написания и поддержки документов о видении, технических заданий и GDD
•Опыт декомпозиции больших систем на функции и задачи
•Понимание игровых систем, игровых сценариев, состояний и зависимостей
•Умение выстраивать эффективную коммуникацию с разработкой, дизайнерами интерфейсов, тестировщиками и продюсерами
•Умение самостоятельно принимать дизайн-решения и аргументировать выбранные подходы
•Свободное чтение технической и профессиональной литературы на английском
Будет плюсом
•Опыт работы над проектом на стадии предварительного производства или запуска
•Разработка мобильных условно-бесплатных игр
•Опыт с многопользовательскими, открытыми или социальными проектами
•Понимание игровой экономики и прогрессии
•Опыт работы с Unity
•Наставничество или функциональное лидерство других гейм-дизайнеров
Условия
•Гибкий график с возможностью брать выходные дни без лишней бюрократии
•Больничные без потери зарплаты
•Помощь в сложных жизненных ситуациях
•Регулярный пересмотр зарплаты по результатам работы и система продвижения

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте