Описание
В команду нашего партнера - Triluna Games ищем Младшего гейм-дизайнера. Трилуна — независимая студия, разрабатывающая ПК-игры с сюжетом и собственным арт-стилем. Сейчас в активной разработке - динамичный roguelite FPS для Steam на Unity: мир в духе аниме «Подземелье вкусностей», игровой цикл - как в серии Hades.
Задачи
•Системным геймдизайном
•Балансом боевой системы
•Балансом игровой экономики и метапрогрессией
•Проектированием и проработкой игровых механик
•Участием в левелдизайне и проектировании схем уровней
•Написанием и поддержкой геймдизайн-документации
•Регулярными плейтестами и разбором проблем игры: стрельба, враги, уровни, прогрессия, баланс
Требования
•Сильное системное и аналитическое мышление
•Умение работать с цифрами, таблицами и балансом
•Умение декомпозировать игровые механики и понимать, за счёт чего они работают
•Хорошая игровая насмотренность и интерес к шутерам и roguelite
•Знакомство с нашими основными референсами: Roboquest, Gunfire Reborn, Abyssus, Hades II, SWORN, Ravenswatch
•Способность аргументировать свои решения и воспринимать обратную связь
•Самостоятельность и желание быстро учиться и развиваться
Будет плюсом:
•Опыт работы с Unity
•Опыт левелдизайна шутеров
•Опыт работы с игровым балансом и экономикой
Условия
•Реальное влияние на то, какой игра выйдет
•Полностью удаленный формат работы
•Возможность работать из любой страны на ваше усмотрение
•Оформление трудовых отношений с учетом вашей локации
•Гибкий график работы с минимумом бюрократии, фул-тайм занятость
•Оплачиваемые больничные и отпуска
•Заработную плату будем обсуждать на собеседовании, исходя из релевантности опыта и навыков