Описание
EXBO - это больше 400 человек, которые делают STALZONE (ранее STALCRAFT), MMOFPS в открытом мире про Чернобыльскую Зону, в которую играет активная и очень требовательная аудитория. У STALZONE уже есть узнаваемый мир и сильная атмосфера. Следующий шаг - собрать всё это в единую визуальную систему. Ищем дизайнера, который сформирует визуальный язык и станет его главным экспертом внутри команды.
Задачи
•Придумывать айдентику сезонов и ивентов: логотипы, ключевые визуалы, также отрисовывать иконки, графические элементы и 2D-ассеты
•Постобрабатывать 3D-сцены и создавать на их основе ключевые визуалы и рекламные материалы
•Разбираться в текущих материалах STALZONE и на их основе собирать брендбук: логотип, цвета, типографика, графические элементы, правила работы с 2D и 3D
•Разрабатывать гайдлайны по креативам: ключевые визуалы, баннеры, соцсети, веб, внутриигровые материалы, адаптации под разные языки и рынки
•Собирать библиотеки шаблонов и компонентов, чтобы команде было комфортней работать и проще соблюдать единый стиль
•Задавать визуальное направление команде из 6 человек (3D-художники, 2D-художник, веб-дизайнер, младший графический дизайнер): выставлять требования, давать фидбек и принимать работы с точки зрения бренда. Найм, сроки и административка остаются на руководителе отдела, твоя зона - качество и единый стиль
•Выстроить процесс бренд-ревью - финальное слово по визуалу ключевых материалов, включая работы подрядчиков, будет за тобой
•Разрабатывать брендинг новых проектов EXBO с нуля
Требования
•От 3 лет в графическом или бренд-дизайне и портфолио, где есть айдентика и системная работа, а не только отдельные креативы
•Опыт, когда ты собирал или серьезно развивал брендбук или гайдлайн, по которому потом работали другие люди
•Уверенные Photoshop, Illustrator и Figma, включая компоненты, стили и библиотеки
•Сильная база в типографике, композиции, цвете и верстке, такая, что ты можешь объяснить, почему решение работает
•Умение аргументированно давать фидбек и отстаивать визуальные решения перед командой и заказчиками внутри компании
Будет плюсом
•Опыт в геймдеве или в схожих сферах, понимание маркетинга live-сервисных игр
•Опыт обучения сотрудников и наставничества
•Знание Blender на уровне сборки сцены, понимание 3D-пайплайна для ревью 3D-артов
•Понимание подготовки макетов к печати и производству мерча
•Владение After Effects на базовом уровне для простой анимации креативов
•Использование нейросетей в продакшене и понимание, где они экономят время, а где портят результат
•Большая насмотренность в ПК-шутерах, опыт игры в STALZONE
Условия
•Реальное влияние - ты задаешь визуальный язык игры с большой аудиторией и создаешь брендинг новых проектов с нуля
•Сначала позиция арт-лида, а дальше рост в руководителя подразделения, если захочешь
•Официальное оформление по ТК РФ с первого дня в аккредитованной IT-компании
•График 5/2 с гибким началом и окончанием дня, формат работы в офисе или гибрид
•Уютный дизайнерский офис между Горьковской и Петроградской: своя кухня, кинозал и зона отдыха
•Корпоративные Яндекс Еда и Яндекс Go для тех, кто работает в офисе
•ДМС после испытательного срока для офисных сотрудников
•Доступ к дополнительному обучению и консультациям психолога
•Большие корпоративы и тематические вечеринки, очень дружный коллектив