Описание
Triluna Games — независимая студия, разрабатывающая компьютерные игры с выразительным миром, собственным стилем и сильной атмосферой. Команда работает над динамичным roguelite FPS от первого лица для Steam и PC на Unity.
Задачи
•Проектировать боевые, мета- и экономические системы
•Развивать и настраивать боевую систему, включая оружие, врагов, способности и баланс
•Участвовать в левел-дизайне
•Работать в Unity
•Проводить плейтесты и анализировать игровые ощущения
•Настраивать стрельбу, сложность и прогрессию
•Балансировать боевую систему и кривую сложности
•Балансировать экономику и метапрогрессию
•Работать с игровыми параметрами и балансными моделями
Требования
•5+ лет опыта в геймдизайне
•Реальный опыт работы с Unity
•Глубокое понимание FPS и roguelite
•Хорошее знание жанровых игр и референсов: Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus
•Опыт работы с Unity
•Сильные навыки работы с таблицами Google Sheets или Excel и игровым балансом
Будет плюсом: самостоятельное проектирование и настройка балансных таблиц, моделей, расчётов или систем
Условия
•Конкурентная заработная плата
•Высокая степень влияния на продукт и игровые решения
•Международная команда профессионалов
•Интересные технические и геймдизайнерские задачи