Ищем гейм-дизайнера для развития Core Gameplay: оружия, стрельбы, солдат, танков, специальных классов, гаджетов, перков и других боевых систем. Основная задача — проектировать, балансировать и улучшать механики, отвечающие за игровой процесс и Game Feel.
Что предстоит делать
•Проектировать и развивать боевые системы: оружие, танки, солдаты, специальные классы, гаджеты и перки.
•Настраивать Gunplay: урон, TTK, отдачу, разброс, прицеливание и другие параметры стрельбы.
•Балансировать характеристики и взаимодействия оружия, классов, техники и способностей.
•Улучшать Game Feel: стрельбу, передвижение, управление, попадания и обратную связь.
•Разрабатывать GDD, балансировочные таблицы и требования к игровым механикам.
•Тестировать механики, анализировать результаты и сопровождать их реализацию совместно с командой.
Что важно
•Коммерческий опыт Core Game Design в Shooter / Action / PvP-проектах.
•Глубокое понимание Gunplay, Game Feel и боевых систем FPS.
•Опыт проектирования и балансировки оружия, классов, техники или способностей.
•Умение работать с балансировочными таблицами и взаимосвязанными игровыми параметрами.
•Навык подготовки понятных GDD и самостоятельного ведения игровых фич.
•Понимание особенностей мобильных FPS и управления.
Будет большим преимуществом
•Опыт разработки следующих игр или аналогичных проектов:
•War Thunder / War Thunder Mobile
•World of Tanks / World of Tanks Blitz
•World War Heroes
•Call of Duty: Mobile
•Delta Force
•Приоритет — опыт разработки мобильных шутеров. Сильную экспертизу в PC/Console-проектах также рассматриваем.
•Дополнительные плюсы: опыт с Unity, танковой техникой, специальными классами, Gunplay и сложными боевыми системами.
Мы предлагаем
•Полностью удалённую работу, full-time.
•Прямое влияние на развитие Core Gameplay.
•Работу в команде разработчиков multiplayer FPS.
•Конкурентную заработную плату (индивидуально).