BIX TEAM

3D Artist (Gamedev)

Коротко

3D Artist для мобильного 3D-шутера о Первой мировой войне: low-poly моделирование зданий, оружия, растительности и пропсов, bake high-to-low poly, UV-развёртки, атласы и PBR-текстурирование, создание LOD и подготовка моделей для Unity URP. Требуется 3+ года опыта в 3D, уверенное владение Blender и Substance Painter/Designer, понимание оптимизации под мобильные платформы, обязательно портфолио. Удалённая полная занятость, уровень Senior/Lead.

Вакансия: 3D Artist
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: Senior, Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: BIX TEAM
🛠 Задачи
•Low-poly моделирование (модульные здания, оружие, растительность, пропсы)
•Bake high → low poly
•UV, атласы (2048×2048 минимум на 4 модели), тайлинг
•PBR-текстурирование
•Создание LOD
•Подготовка и проверка моделей в Unity URP
📌 Требования
•3+ года в 3D
•Уверенный Blender + Substance Painter + Designer
•Оптимизация под мобильные платформы
•Понимание UV, тримов и атласов, PBR, LODs, тайлового текстурирования
•Портфолио обязательно
⭐️ Будет плюсом
•Unity URP
•Substance Designer
•Опыт создания модульного оружия
💥 О проекте
WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный 3D-шутер о Первой мировой войне.
Мы создаём исторически вдохновлённый мультиплеер с акцентом на реализм, атмосферу и мобильную оптимизацию.
Ориентиры: Call of Duty, Battlefield 1, Verdun, Tannenberg

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте