NOVABITS LTD

Core Game Designer (Социальные системы)

Коротко

Игровая компания разрабатывает мобильную RPG с открытым миром и глубокими социальными механиками ищет Game Designer для развития ключевых социальных систем игры (фракции, семьи, взаимодействие игроков). Роль подразумевает полное владение фичей от гипотезы до пост-релизного анализа, работу с метриками и техническими заданиями для разработки. Требуется опыт гейм-дизайна на GTA-like проектах (SAMP, CRMP, GTA V RP) и понимание мотивации игроков RP-жанра. Работа полностью удаленная с гибким графиком.

О проекте
Мы создаем мобильную RPG с открытым миром и глубокими социальными механиками. Наш проект — это живой цифровой город, где игроки могут строить карьеру, приобретать имущество, взаимодействовать с другими участниками, зарабатывать, а также выбирать свой путь — от служителя закона до члена уличной банды.
Мы ищем Game Designer, который возьмет на себя развитие ключевых социальных механик игры и будет отвечать за результат своих фич от идеи до анализа после релиза.
Чем предстоит заниматься
•Развивать и поддерживать core-системы игры с фокусом на социальные механики: фракции, семьи и другие системы взаимодействия между игроками.
•Полностью управлять жизненным циклом фич: от формирования гипотезы и проектирования до сопровождения разработки, релиза, пост-релизной поддержки, анализа результатов и последующих итераций.
•Оперировать игровыми системами после запуска: отслеживать показатели, выявлять проблемы и точки роста, формировать улучшения и доводить их до реализации.
•Формировать техническую документацию и технические задания для команды разработки, контролировать реализацию и принимать готовый функционал на соответствие поставленным целям и требованиям.
•Работать с игровыми метриками, формировать гипотезы и цели для развития систем, принимать решения на основе данных и отвечать за улучшение продуктовых показателей.
Что мы ожидаем
•Опыт работы гейм-дизайнером на GTA-like проектах (SAMP, CRMP, GTA V RP и аналогичные проекты).
•Понимание полного цикла владения фичей: гипотеза → дизайн → разработка → релиз → анализ → итерация.
•Подтвержденный опыт улучшения игровых и продуктовых метрик через запуск и развитие игровых механик.
•Опыт пост-релизной поддержки и развития игровых систем на основе аналитики и обратной связи игроков.
•Высокая наигранность в RP-проектах и хорошее понимание мотивации игроков данного жанра.
Мы предлагаем
•Полностью удаленную работу.
•Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы.
•Работу над растущим игровым проектом с активным комьюнити и возможностью напрямую влиять на развитие продукта.
•Быстрые итерации и минимум бюрократии — решения принимаются быстро, идеи можно реализовывать без долгих согласований.
•ДМС после испытательного срока.

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте