Описание
Привет! Мы — команда RioRise. Делаем мобильную онлайн-игру с открытым миром в латинском сеттинге. Сегодня в неё одновременно играют до 35 000 человек, и наша аудитория продолжает активно расти. Проекту уже 3 года: у нас стабильно растет выручка и крепкие позиции на рынке. Наш ключевой фокус сегодня — Бразилия и регион LATAM. Мы находимся в фазе активного роста и ищем CMO / Head of Marketing, который возглавит маркетинговую стратегию, обеспечит масштабный приток новых игроков и сохранит окупаемость проекта.
Задачи
•Масштабирование UA и закупка трафика (ключевой фокус): поиск и запуск новых связок и каналов (Meta, Google, TikTok, ad networks) для постоянного увеличения потока игроков (особенно в LATAM и Бразилии) без потери качества.
•Креативный продакшн: настройка системы генерации, регулярного тестирования и анализа рекламных креативов (видео, playable, эмоциональные подачи, локальный контекст) совместно с дизайнерами.
•Управление бюджетами и окупаемостью: эффективная открутка крупных рекламных бюджетов.
•Контроль ключевых показателей: окупаемость, стоимость привлечения, удерживаемость аудитории и доход с игрока.
•Бренд, PR и Influencer-маркетинг: построение синергии платной рекламы с продвижением бренда и работой с блогерами для роста популярности игры и притока органических игроков.
•Управление командой и процессами: постановка задач и контроль результатов у специалистов по трафику, креативщиков, аналитиков и менеджеров по работе с блогерами.
Требования
•Опыт работы с бюджетами от $1M+: обязателен практический опыт эффективного управления рекламными бюджетами от $1,000,000 в месяц на позиции CMO, Head of Marketing или Head of UA в мобильном геймдеве.
•Полная автономность и сильная проактивность: мы ищем лидера, который придет и научит нас эффективно работать в маркетинге, а не ждет указаний сверху. Инициатива, стратегические решения и драйв должны полностью исходить от CMO.
•Понимание мобильного маркетинга: отличное знание того, как устроена закупка трафика, алгоритмы рекламных площадок и сервисы аналитики.
•Управленческий опыт: умение выстраивать процессы, выявлять узкие места в работе специалистов и организовывать эффективную работу отдела.
•Опора на данные: умение принимать решения на основе аналитики и цифр, а не только интуиции.
•Чутье в креативах: понимание того, какие идеи и форматы привлекают внимание игроков прямо сейчас, и умение ставить понятные задачи дизайнерам.
Будет плюсом
•Понимание специфики регионов (LATAM/Бразилия): опыт работы с аудиторией и культурными особенностями этих рынков будет плюсом.
Условия
•Полностью удаленную работу.
•Гибкий график — ориентируемся на результат, а не на часы.
•Работу над растущим игровым проектом с активным комьюнити и возможностью напрямую влиять на развитие продукта.
•Быстрые итерации и минимум бюрократии — идеи можно реализовывать без долгих согласований.
•ДМС после испытательного срока.