Mad Head Games

UI artist for game UI

Коротко

UI-артист для разработки игрового интерфейса в компании Mad Head Games, работающей над action-играми на Unreal Engine для PC и консолей. Нужно проектировать и интегрировать UI art в UE5, готовить ассеты для программистов и адаптировать виджеты под локализацию и разные экраны. Требуется от 2 лет опыта в геймдеве, навыки работы с Figma, Photoshop, Illustrator и опыт с Unreal Engine 5. Полностью удаленная работа, уровень middle.

Описание
Saber Serbia & Saber Bosnia and Herzegovina создают action-игры для PC и консолей. Команда разрабатывает игры на Unreal Engine, включая AAA, sci-fi, horror, action RPG, casual и мобильные проекты.
Задачи
•Проектировать UI art мокапы в соответствии с игровым направлением, требованиями game design, UX wireframes и принципами, UI art direction, общим художественным стилем игры и фундаментальными принципами искусства
•Создавать визуально привлекательные UI art и предложения по анимации для UI-элементов
•Интегрировать пользовательский интерфейс в игровой движок на базе UE5, подготавливая виджеты, текстуры, материалы и data assets для программистов для реализации логики
•Подготавливать и экспортировать UI art файлы для импорта в Unreal Engine
•Интегрировать UI-элементы в игровой движок с pixel-perfect точностью
•Оптимизировать UI виджеты и связанные ассеты для обеспечения разумной производительности
•Подготавливать UI виджеты для локализации, включая динамические макеты, изменение размера и переключение направления чтения в зависимости от языка
•Делать UI виджеты динамически изменяемыми по размеру для разных экранов и соотношений сторон
•Поддерживать организованную файловую структуру с понятными названиями, чистыми файлами и четкой иерархией элементов
•Выявлять приоритеты и пробелы в текущих дизайнах, предлагать и итерировать креативные решения
Требования
•Как минимум 2+ года опыта, желательно в игровой индустрии
•Опыт работы над AA/AAA проектами
•Опыт работы с игровыми движками, предпочтительно Unreal Engine 5
•Серьезный опыт работы с Figma, Photoshop и Illustrator
•Способность концептуализировать, презентовать и реализовывать идеи в условиях жестких сроков
•Сильные навыки межличностного общения и способность взаимодействовать с членами команды из разных дисциплин
•Гибкость в принятии процессов, художественных стилей и направлений
•Готовность реагировать и адаптироваться к отзывам
•Являться геймером
Будет плюсом: опыт motion design или 2D-анимации, опыт UX design, способность создавать UI shaders, опыт полного цикла производства и релиза игры
Условия
•Конкурентная зарплата на уровне индустрии
•Реферальная программа
•Гибкий график работы
•25 дней отпуска, общекорпоративный ежегодный отпуск в январе, короткосрочный больничный, дополнительные удаленные дни, дополнительные дни на значимые жизненные события, включая рождение ребенка, свадьбы и утраты
•Месяц рабочих дней по 4 часа для сотрудников, возвращающихся из отпуска по уходу за ребенком
•Постоянное обучение и тренинги, включая конференции, классы, воркшопы и внутренние/внешние курсы
•Работа с лучшими специалистами, senior профессионалами и командами в данной сфере
•Позитивная рабочая атмосфера
•Команда, работающая в 3 офисах и более чем в 16 странах
•Сотрудничество с разработчиками Space Marine, Warhammer и WWZ от Saber Interactive
•Премиальная частная медицинская страховка
•Тимбилдинги и персонализированные командные мероприятия
•Поддержка стартап, tech и игровых сообществ
•Компенсация фитнеса (зал, бассейн, спортивные активности)
•Кофе, фрукты и снэки в офисе
•Мерч и подарки
•Льготы могут отличаться в зависимости от локации и типа контракта

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте