Описание
Мы находимся в поисках Promo Artist в команду нового неанонсированного проекта в реалистичном сеттинге.
Задачи
•Создавать атмосферные игровые арты с использованием готовых 3D моделей животных и оружия
•Работать с растительностью и реалистичным природным окружением
•Работать с 3D-сценами и моделями в Unreal Engine или Blender, в том числе адаптироваться к существующему пайплайну проекта
•Обеспечивать консистентность персонажей-животных при генерации и доработке: сохранять анатомию, пропорции и узнаваемость модели
Требования
•Имеешь опыт в аналогичной роли или в роли 2D Generalist/иллюстратора от трех лет
•Имеешь сильные художественные навыки: чувство композиции, цвета, света, атмосферы и визуального сторителлинга
•Уверенно владеешь генеративными нейросетями для создания и доработки визуального контента
•Умеешь работать с референсами и точно попадать в заданную стилистику — в частности, в светлые, природные и реалистичные визуальные решения
•Умеешь сохранять консистентность объектов при генерации: умение работать с конкретной моделью животного, не изменяя её пропорции и характерные особенности
•Работаешь с Unreal Engine и/или Blender
•Готов работать с 3D-моделями и осваивать Unreal Engine, если ранее не было такого опыта
•Имеешь самостоятельность, инициативность и готовность искать решения для новых художественных и технических задач
•Обязательно приложить портфолио
Будет плюсом
•Портфолио с животными, природными окружениями, растительностью и атмосферными сценами
•Опыт подготовки 3D-моделей к интеграции в сцену, постановки объектов в нужную позу и работы с материалами или шейдерами
•Опыт работы с шерстью животных, реалистичными материалами и освещением
•Понимание особенностей игровых production-пайплайнов и интерес к развитию генеративных инструментов
Условия
Условий в вакансии нет