Описание
Привет! Мы небольшая команда, которая разрабатывает Ghost Edge — динамичный 2D action-platformer-runner на Unity. Ищем художника, которому интересно развиваться в пиксель-арте и создавать графику для настоящей игры.
Задачи
•Создавать пиксельных персонажей, противников и их анимации
•Рисовать игровые объекты, предметы, тайлы и элементы окружения
•Разрабатывать эффекты: удары, рывки, дым, магию и другие
Требования
•Есть некоторое портфолио (условно не первый раз будете рисовать что-то в жизни, не обязательно коммерческое)
•Профильное художественное образование (ДХШ/колледж/вуз) (желательно)
•Понимание пайплайна Unity 2D: форматы поставки (PNG/PSD/PSB, JSON из Spine), размеры/PPU, pivots, packing
•Готовность много и плодотворно работать
Будет плюсом
•Опыт покадровой анимации и создания игровых эффектов
•Знакомство с Unity: импорт спрайтов, настройка анимаций, работа с Tilemap и размещение объектов
•Понимание подготовки игровых ассетов: форматы PNG/PSD/PSB, размеры, PPU, pivots, спрайт-листы и атласы
•Художественное образование — ДХШ, колледж или вуз
Условия
•Продолжительность первого этапа — 1-2 месяца: знакомство с проектом, обучение и выполнение практических задач
•Фиксированная оплата — 20 000 ₽ за месяц
•Занятость — 4-6 часов в день, с понедельника по пятницу
•Гибкое время начала и окончания работы: удобные часы и время для общения согласуем вместе
•Порядок выплат фиксируем в договоре до начала работы, можно 2 раза в месяц
•Обучение работе с Unity на задачах проекта
•Практический опыт: от эскиза до появления твоей графики в игре
•Понятные задания, референсы, помощь и обратная связь
•Помощь в оформлении работ для портфолио. Публикацию конкретных материалов согласуем заранее
•Возможность предлагать идеи и участвовать в развитии визуального облика Ghost Edge