Technical Environment Artist (Unity)
Коротко
Technical Environment Artist на проектную занятость для работы над PC MMORPG в Unity 6, фэнтезийная локация. Нужно собрать сцену с нуля до production-ready: окружение, террейн, растительность, оптимизация под высокую нагрузку. Требуется опыт с URP/HDRP, GPU pipeline, LOD'ами, draw calls, а также программирование shaders, editor tools и runtime optimization scripts. Обязательно портфолио с релевантными работами.