Rocketbrush

Technical Environment Artist (Unity)

Коротко

Technical Environment Artist на проектную занятость для работы над PC MMORPG в Unity 6, фэнтезийная локация. Нужно собрать сцену с нуля до production-ready: окружение, террейн, растительность, оптимизация под высокую нагрузку. Требуется опыт с URP/HDRP, GPU pipeline, LOD'ами, draw calls, а также программирование shaders, editor tools и runtime optimization scripts. Обязательно портфолио с релевантными работами.

Technical Environment Artist (Unity)
Remote
Ищут Technical Environment Artist на проектную занятость для работы над PC MMORPG в Unity 6.
Проект — локация в фэнтези-стиле. Нужно помочь собрать сцену с нуля и довести до production-ready качества: собрать и настроить окружение, террейн, растительность и оптимизацию под высокую нагрузку. Опыт в препродакшене приветствуется!
Что важно:
•опыт работы с Unity;
•понимание URP / HDRP под PC;
•опыт сборки и оптимизации сцен;
•сильный опыт с terrain, textures и vegetation;
•понимание GPU pipeline, LOD'ов, draw calls, FPS;
•навыки программирования для технических задач: shaders, editor tools, runtime optimization scripts;
•портфолио с релевантными работами.
Как откликнуться?
Отклики можно отправлять в личку или на контакт из вакансии.

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте