Локация
Москва, удалённо
Компания
AYA GAMES создаёт RioRise — мобильную RPG с открытым миром и глубокими социальными механиками.
Что делать
•Создавать и дорабатывать здания, экстерьеры, городские пропсы, дороги, ограждения, парковую инфраструктуру и декорации событий.
•Наполнять улицы, парки, жилые районы, общественные и ивентовые пространства.
•Работать с геометрией, UV-развёрткой и текстурами новых и существующих ассетов.
•Размещать объекты с учётом масштаба, проходимости и требований игрового дизайна.
•Готовить модели и сцены к интеграции, включая проверку нормалей, групп сглаживания, LOD и запечённого освещения.
•Исправлять визуальные дефекты по результатам плейтестов и отчётам QA.
Требования
•От 1 года до 3 лет практического опыта создания 3D-окружения для игр.
•Уверенная работа в 3ds Max.
•Навыки моделирования, UV-развёртки и текстурирования объектов окружения.
•Понимание пропорций, масштаба и композиции, умение собирать цельные локации из отдельных объектов.
•Понимание оптимизации геометрии и текстур для мобильных игр.
•Готовность дорабатывать существующие модели и сцены, следовать художественному направлению и учитывать обратную связь команды.
Хорошо, если есть
•Опыт работы над мобильными играми или локациями открытого мира.
•Опыт создания модульных наборов городской архитектуры и окружения.
•Практический опыт подготовки LOD и ассетов под запечённое освещение.
Культура и преимущества
•Полностью удалённая работа.
•Гибкий график с фокусом на результат.
•Растущий игровой проект с активным сообществом и возможностью влиять на продукт.
•Быстрые итерации и минимум бюрократии.
•ДМС после испытательного срока.
Процесс найма
•В сопроводительном письме нужно предоставить ссылки на работы: здания, городские объекты и собранные локации.
•Желательно добавить примеры с сеткой и текстурами, а для командных работ указать личный вклад.
•Полезно приложить примеры доработки существующего окружения с пояснением изменений.