Локация
Москва, работа на месте работодателя
Компания
CGF создаёт визуальные эффекты для кино и других экранных проектов, включая виртуальное производство.
Что делать
•Собирать 360° локации в Unreal Engine от блокинга до финального арт-пасса.
•Создавать панорамы, интерьеры, экстерьеры, природные и архитектурные сцены, читающиеся со всех сторон.
•Разрабатывать и использовать PBR-шейдеры и материалы в Unreal Engine.
•Работать с освещением, ландшафтом, foliage и пост-процессом.
•Моделировать и подготавливать ассеты в Maya, Blender или Houdini.
Требования
•Портфолио с 360° локациями или панорамными сценами в Unreal Engine, представленными с разных ракурсов.
•Уверенное владение Unreal Engine 5: Material Editor, освещение, Landscape, Foliage, Post Process и Sequencer.
•Хорошее владение одним из 3D-пакетов: Maya, Blender или Houdini.
•Опыт создания PBR-шейдеров, Master Materials, Material Functions, Layered Materials и Custom HLSL в Unreal Engine.
•Понимание PBR, физически корректного освещения, linear workflow и работы с цветом в Unreal Engine.
•Базовый английский для чтения технической документации.
Хорошо, если есть
•Опыт в Virtual Production, In-Camera VFX или виртуальных студиях.
•Знание Blueprints для автоматизации.
•Опыт работы с VR и панорамным контентом.
•Участие в выпущенных проектах в кино, рекламе или сериалах.
Культура и преимущества
•Полная занятость с гибким началом рабочего дня.
•Работа в pet-friendly офисе.
•Возможность профессионального роста и совместная работа со специалистами VFX-индустрии.
•Участие в создании кинопроектов и пригласительные билеты на премьеры.