Локация
Москва, удалённо
Компания
Talent Ark — HR-консалтинговая компания, специализирующаяся на игровой индустрии и подборе специалистов для студий и издателей по всему миру.
Что делать
•Создавать sci-fi окружение для игрового проекта в Unreal Engine 5.
•Моделировать hard surface-ассеты по концептам и без них.
•Создавать крупные ассеты, включая корабли и модульные сеты, а также пропсы и геймплейные предметы.
•Скульптить камни, астероиды и инопланетные объекты в ZBrush.
•Разрабатывать и использовать trim-sheet, оптимизировать модели и развёртки.
Требования
•От 3 до 6 лет опыта в создании 3D-окружения.
•Сильные навыки hard surface-моделирования в sci-fi или близком сеттинге.
•Уверенное владение Blender и ZBrush.
•Опыт работы в классическом high poly → bake-пайплайне и midpoly.
•Умение работать в Unreal Engine 5 и понимание технических особенностей Nanite.
•Понимание визуального дизайна, оптимизации 3D-моделей и развёрток, trim-sheet и стыковки модулей.
Культура и преимущества
•Проектная занятость с почасовой оплатой.
•Конкурентная оплата и гибкий формат работы.
•Возможности для профессионального роста и обучения.
•Работа над игровыми проектами в сильной команде.
•Комфортная рабочая среда и баланс работы и личного времени.