Talent Ark (ООО Малти)

3D Environment artist (Hard Surface, SCI-FI)

Коротко

3D Environment Artist на проектную занятость с почасовой оплатой для создания sci-fi окружения в Unreal Engine 5 — от кораблей и модульных сетов до мелких пропсов. Нанимает HR-консалтинговая компания для игрового проекта партнёрской студии. Требуется сильный hard surface моделинг, владение Blender, ZBrush, Unreal Engine 5, понимание Nanite и принципов оптимизации.

О компании
Talent Ark - HR-консалтинговая компания, специализирующаяся на игровой индустрии. Мы работаем со студиями и издателями по всему миру, помогая им привлекать, развивать и удерживать талантливых специалистов, необходимых для роста бизнеса. Мы выступаем не как посредники, а как надёжные партнёры и эксперты, объединяя глубокое понимание индустрии, ответственность и доверие, чтобы предлагать решения, которые действительно работают на успех наших клиентов.
Сейчас мы ищем 3D Environment Artist'а для игрового проекта нашей партнерской компании на проектную занятость с почасовой оплатой, который будет отвечать за создание окружения в sci-fi сеттинге для Unreal Engine 5: от крупных ассетов (корабли, модульные сеты) до мелких (пропсы, геймплейные предметы).
Обязанности
•Моделирование hard surface по концепту и без концепта.
•Скульптинг энвирных объектов в ZBrush: камни, астероиды, инопланетные объекты.
•Разработка модульных сетов.
•Создание крупных ассетов (корабли, модульные сеты) и мелких (пропсы, геймплейные предметы).
•Разработка и использование trim-sheet.
•Оптимизация моделей и развёртки.
Требования
•Сильный навык hard surface моделирования в sci-fi или близком сеттинге.
•Уверенное владение Blender.
•Умение работать в классическом пайплайне (high poly -> bake) и в midpoly.
•Уверенный скульптинг в ZBrush по концепту и без него.
•Понимание основ визуального дизайна: распределение деталей, важность силуэта.
•Умение работать с Unreal Engine 5.
•Понимание технических нюансов Nanite.
•Знание современных принципов оптимизации 3D-моделей.
•Знание принципов оптимизации развёртки.
•Умение использовать и разрабатывать trim-sheet.
•Понимание принципов стыковки модулей и различий их типов.
Условия
•Конкурентная оплата.
•Гибкий формат работы.
•Возможности для роста и обучения.
•Работа над игровыми проектами в сильной команде.
•Комфортная рабочая среда.
•Баланс работы и личного времени.

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте