В отдел разработки внутренних сервисов и инструментов игровой компании требуется ведущий тестировщик.
Обязанности
•Тестирование внутренних (самописных) сервисов и инструментов.
•Тест-дизайн и написание тестовой документации/тест кейсов.
•Проверка стабильности CI/CD процессов и внутренних пайплайнов.
•Работа с логами, API, базами данных и технической документацией.
•Подготовка и сопровождение релизов.
•Помощь команде в выстраивании процессов качества.
•Участие в RCA и расследовании инцидентов.
•Поддержка пользователям на ранних этапах разработки сервисов и/или подготовка инструменты в основную техподдержку.
•Коммуникация с заказчиками.
Требования
•Опыт работы QA Engineer от 2 лет.
•Понимание процессов разработки ПО.
•Понимание жизненного цикла бага.
•Опыт тестирования backend-сервисов или внутренних инструментов.
•Опыт работы с Git.
•Умение работать с API (REST/gRPC/WebSocket будет плюсом).
•Понимание клиент-серверной архитектуры.
•Опыт работы с логами и системами мониторинга.
•Базовые знания SQL.
•Умение самостоятельно декомпозировать и исследовать сложные системы.
•Английский B1+.
•Хорошие коммуникативные навыки и проактивность.
Будет плюсом
•Опыт работы с C#.
•Опыт тестирования CI/CD и build pipelines.
•Опыт автоматизации тестирования или желания развиваться в этом направлении.
•Опыт работы с GitLab и Jenkins.
•Опыт работы в gamedev.
Условия
•Комфортный график работы и возможность подстраивать рабочее время под себя, работать удаленно из любого региона. В городах, где есть офисы, готовы предложить место в офисе (если это необходимо) — на всю рабочую неделю или на несколько дней.
•Сильное комьюнити внутри: совместные мероприятия вне рабочего времени, настольные игры.
•Выезды, пикники и т.д.
•Среда для развития: работа плечом к плечу с профессионалами, развитое наставничество, возможность проходить курсы.
•Достойная оплата по итогам собеседования, возможности для карьерного роста.