Локация
Минск, улица Веры Хоружей, 1А; гибридный формат работы.
Компания
Severex — разработчик и издатель мобильных игр с многомиллионной аудиторией по всему миру.
Что делать
•Развивать механики, мета-системы и ивенты в мобильных Word, Block и Sort Puzzle, изучать рынок и находить точки роста продуктов.
•Предлагать идеи, быстро прототипировать решения и проверять гипотезы с помощью аналитики и A/B-тестов.
•Проектировать игровую экономику, прогрессию и кривые сложности, создавать модели и инструменты для балансировки.
•Развивать гибридную монетизацию IAP и Ads, включая магазины, офферы, сегментацию игроков и ценообразование.
•Анализировать влияние геймдизайнерских решений на удержание, вовлечение и монетизацию и аргументировать предложения перед командой.
•Проводить ревью решений и документации, помогать коллегам разбирать сложные задачи и развивать экспертизу команды.
Требования
•Сильный практический опыт в геймдизайне мобильных F2P-игр.
•Глубокое понимание Word, Block или Sort Puzzle и хорошее знание рынка мобильных пазлов.
•Опыт проектирования игровых механик, экономики, прогрессии и баланса.
•Опыт работы с IAP и рекламной монетизацией, продуктовой аналитикой и A/B-тестами.
•Проактивность и инициативность: самостоятельный поиск возможностей для улучшения продуктов и процессов, предложение новых подходов и доведение идей до проверки или реализации.
•Опыт менторинга геймдизайнеров, конструктивной обратной связи, обмена знаниями и помощи коллегам в развитии.
•Практический опыт применения AI-инструментов в задачах геймдизайна.
•Опыт работы: от 3 до 6 лет.
Культура и преимущества
•Гибридный формат работы в Минске.
•Возможность влиять на развитие мобильных Puzzle-продуктов с многомиллионной аудиторией.
•Работа с инициативами, прототипированием, аналитикой и развитием экспертизы команды.