О роли
Мы ищем инженеров с опытом работы в Unreal Engine для работы над игровыми проектами класса AAA.
Присоединяйтесь к нам, если вы хотите повысить свою квалификацию, выполняя сложные задачи при поддержке экспертов в области разработки игр.
Быть разработчиком в нашей компании означает:
•Работу в разных направлениях (например, Gameplay, AI, Engine), создание новых функций и поддержку существующих.
•Знакомство с интересными людьми из разных областей игровой разработки.
•Поддержку различных платформ и магазинов Sony, Microsoft, Nintendo и других.
•Участие в принятии архитектурных решений, проектировании новых систем и модулей, а также в прототипировании новых функций.
•Оптимизацию производительности.
•Прохождение всех этапов пайплайна разработки игры и её релиза.
Требования
•Коммерческий опыт работы с C++ и Unreal Engine 4 или 5.
•Опыт работы с популярными подсистемами, например Gameplay Ability System, Behavior Trees, UMG.
•Понимание модели управления памятью в Unreal Engine.
•Хорошее понимание динамического полиморфизма и специфичных для C++ понятий.
•Практические знания скриптования на Blueprint.
•Хорошие коммуникативные навыки и свободный разговорный английский.
Бенефиты
•Работа в международной команде профессионалов мирового уровня над увлекательными и сложными проектами.
•Возможности обучения и развития — менторство, лекции, участие в отраслевых конференциях и мероприятиях.
•Медицинский пакет.
•Разумно гибкий график работы.
•Завтраки, закуски и фрукты в течение дня, аппараты для чая и кофе.
•Дружная команда.
•Дополнительные бенефиты — Care Bonus для покрытия потребностей в области здоровья, образования и безопасности, MyCafeteria, корпоративные вечеринки и тимбилдинги и многое другое.