Описание
Tripledot Studios — одна из крупнейших независимых мобильных игровых компаний в мире. Её студия, Belka Games, разрабатывает игры и имеет аудиторию более 110 миллионов игроков.
Задачи
•Создавать новые Hybrid Casual игры с нуля, выявляя продуктовые возможности и превращая их в тестируемые концепции и прототипы
•Исследовать тренды Hybrid Casual, новые механики, успешные продукты, конкурентов, поведение игроков и рыночные возможности
•Вести проекты через раннюю стадию валидации — от концепции и прототипа до тестирования маркетабельности, технического запуска, тестирования retention, валидации D7/D30
•Определять продуктовые гипотезы, критерии валидации и минимальный продуктовый объём, необходимый для надёжных результатов на каждом этапе
•Анализировать результаты тестов и принимать решение о продолжении разработки, смене направления или остановке проекта
•Владеть и анализировать метрики раннего этапа продукта, включая CPI, CTR, retention, engagement, playtime, монетизацию, ARPU/ARPDAU и ROAS
•Разрабатывать основной геймплей, прогрессию, сложность, экономику, мета-системы и монетизацию совместно с Game Design
•Работать с командами UA и Creative для оценки маркетабельности и креативного потенциала наряду с продуктовыми метриками, выявлять дальнейшие возможности для тестирования
•Вести несколько продуктовых гипотез одновременно и поддерживать пайплайн концепций и экспериментов
•Руководить и координировать команды Game Design, Development, Art, Analytics, UA и Creative для эффективной валидации продуктов
Требования
•3+ года опыта в роли Game Producer, Product Manager, Product Owner или Lead Game Designer в мобильных играх
•Опыт вывода нескольких игровых концепций от идеи или прототипа до валидации на рынке, включая тестирование retention и D7/D30
•Портфолио проектов Hybrid Casual с чётким описанием исходной продуктовой гипотезы, подхода к валидации, использованных метрик, достигнутых результатов и принятых решений
•Глубокое понимание рынка мобильных Hybrid Casual игр, включая жанры, механики, модели монетизации и продуктовые тренды
•Глубокое понимание метрик раннего этапа продукта и UA, включая CPI, CTR, retention, engagement, playtime, ARPU/ARPDAU и ROAS
•Умение определять, в чём заключается основная проблема проекта — в core-геймплее, глубине продукта, монетизации, креативах или привлечении пользователей — и формулировать следующий эксперимент
•Сильное аналитическое и продуктовое мышление, включая принятие решений при неполных данных
•Опыт управления и координации кросс-функциональных команд разработки
•Сильные коммуникативные, лидерские навыки и навыки приоритизации
•Английский и русский языки — устно и письменно на уровне B2 и выше
Условия
•20 рабочих дней оплачиваемого отпуска в дополнение к государственным праздникам
•20 рабочих дней удалённой работы из любой точки мира в год, которые также можно использовать для покрытия обязательных офисных дней
•Ежедневные обеды в офисе
•Возможности для непрерывного профессионального развития
•Частная медицинская страховка
•Компенсация спорта
•Компенсация такси до офиса
•Курсы английского языка