Lead Material & Texture Artist
Gaijin разрабатывает онлайн-игры класса AAA для ПК, консолей и мобильных платформ, включая популярные MMO «War Thunder», «Enlisted» и другие игры. Команда состоит из сотен талантливых разработчиков игр со всей Европы и постоянно растет!
Компания предоставляет помощь при релокации в следующие страны: Венгрия, Кипр, Германия, Дубай, Латвия, Армения. Вы можете работать в офисах перечисленных стран или удаленно (при условии соблюдения требований IT-безопасности).
Мы ищем в нашу команду Lead Texture & Material Artist.
Чем предстоит заниматься:
•Работать с аутсорсом: давать фидбек, контролировать сроки и качество, наставлять и делиться лучшими практиками;
•Создавать и улучшать детейлы и микродетейлы для земли;
•Создавать детейлы, микродетейлы и декали для персонажки/ассетов;
•Настраивать итоговые PBR материалы в движке проекта.
У нашего кандидата есть:
•Опыт работы от 5 лет;
•Уверенное владение Substance Designer, Zbrush, Substance Painter;
•Опыт с кастомными движками и настройкой шейдеров;
•Опыт с различными системами контроля версий.
Плюсом будет:
•Владение Houdini, рисунок от руки;
•Английский язык на уровне Intermediate;
•Опыт управления отделом или работы с аутсорсерами;
•Художественное образование или близкое к нему.
Наше предложение финалисту:
•Работа в компании, выпускающей масштабные проекты для миллионов игроков по всему миру;
•Конкурентная заработная плата (уровень з/п обсуждаем индивидуально с кандидатом на собеседовании);
•Международная команда, состоящая из сильных разработчиков;
•Формат работы: удаленный или офис. Гибкое начало рабочего дня;
•Оплачиваемые уроки английского;
•Компенсация ДМС.